Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии (3441)
стр. 54 из 345

3334 дня назад, 01:2218 декабря 2015 Вчера в Windows 7 после очередного апдейта внезапно появился странный глюк со звуком. В одних окнах он стал затихать при появлении в других. Я уж думал, что с ушами что-то :) Оказалось, что это так и задумано (!). Причём, у некоторых началось еще год или два назад (что странно). Лечится так: "Панель управления / Звук / Связь / Действие не ...далее
1C

3336 дней назад, 01:5216 декабря 2015 Свежий релиз! :) Правда, написан в 1994 году, но зарелизил на Pouet сейчас (до этого был for ROi internal use only). Редактор для псевдотекстового режима 640x400x16, в котором готовилась графика для нескольких упомянутых ниже работ (Rain, 6567, E'96 Invitation intro и пр.)
2C

3337 дней назад, 19:2615 декабря 2015 Project management на отечественной демосцене, образца 1994 года :)
(это я кому-то отсылал архив с альфой нижеупомянутой BYTRO - или BigBug'у, или GhostRider'у)
7C

3338 дней назад, 07:2414 декабря 2015 В 1994 и 1995 году мы выпустили два выпуска электронного журнала iNFUSED BYTES. Журнал был англоязычным, ориентирован на сценеров и представлял собой исполняемый файл (для PC/DOS). Такой формат до появления Интернета был общепринятым и назывался 'disk magazine' (diskmag). Первый выпуск ( ссылка ) был в сумасшедших режимах, так что мне ...далее
4C

3338 дней назад, 00:3014 декабря 2015 Не знаю, как правильно сказать по-русски, но смысл в технологии синхронизации мимики актёра в двух видеозаписях и плавных переходах между ними. Disney Research.
3C

3340 дней назад, 01:3912 декабря 2015 51kb intro (хотя на C64 такие вещи назывались 'graphics collection', но на PC это не прижилось) написанное HAX'ом (не помню уже, что за человек) для PC286, в CGA режиме, с AdLib музыкой. На party не релизилось, было выложено в DEMO.DESIGN (в те годы вообще вся отечественная демосцена в том или ином виде крутилась вокруг фидошных эх DEMO.DESIGN и SU.GRAPHICS). Было очень хорошо ...далее

3341 день назад, 22:5311 декабря 2015 Rain - 30кб интро, написанное мной для Chaos Constructions'2000 (TP, inline assembler). Всё тот же псевдотекстовый режим 640x400x16. Из-за кривого VGA в компо машине эту интру не удалось показать на CC. Музыка - Vibrants. Тоже AdLib'овская, но на мой взгляд это как раз тот редкий случай, когда это не ощущается.

3341 день назад, 01:5711 декабря 2015 А это - invitation intro к следующему ENLiGHT'96. Используется всё тот же псевдотекстовый режим 640x400x16 (кроме заставки с картинкой, которую я отрендерил в Caligari Truespace - там обычный VGA 640x480x16) и Adlib'овская музыка, написанная Knave'ом ( Михаил Андреев ). Кроме того, там частично реализован HTML 2.0 браузер. Причём, сначала я начал всё это дело писать на ...далее

3342 дня назад, 17:4610 декабря 2015 Следующее из старого, что я оцифровал - репорт с рассказом про прошедший ENLiGHT'95 (от ноября того же 1995 года). Поскольку цифровых камер тогда не было (даже в 1997 году, когда я купил первую свою Agfa ePhoto 307, это было большой редкостью), фотографии мы добывали из видео с VHS кассет, специальной платой "Screen Machine", которую StarGuest ( Alex Starkov ) добыл, ...далее

3342 дня назад, 02:2610 декабря 2015 Да, забыл - перед ENLiGHT'95 была ещё написана invitation intro на ENLiGHT'95. В ней я довольно похоже, на мой взгляд, реализовал концепцию так называемого noter (популярная на C64 сцене штука). Видеорежим - стандартный VGA 640x480x16. Два bitplane'а используются для летающих букв, два для текста. Музыку для AdLib тоже написал Wind Dragon, шрифт нарисовал Lord Ville.
6C

1 ... 52 53 54 55 56 ... 345

Случайная заметка

3674 дня назад, 00:5012 января 2015 С течением времени в фейсбуке скопилось довольно много моих собственных постов и комментариев, среди которых, как ни странно, были и полезные. Несмотря на ряд удобств, которые предоставляет фейсбук, он совершенно не предназначен для хранения и поиска чего-либо на стене (timeline'e). Более того - нет никаких гарантий, что завтра ...далее

Избранное

2830 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2342 дня назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее