15 декабря 2015, 19:26 (3357 дней назад) № 9760
Project management на отечественной демосцене, образца 1994 года :)
(это я кому-то отсылал архив с альфой нижеупомянутой BYTRO - или BigBug'у, или GhostRider'у)
15 декабря 2015, 20:43 Peter Sobolev: Ещё был BaudRider ( Dmitry Klimenkov )
Все эти ники у нас примерно в одно время появились, когда BaudRider стал региональным координатором ICENet по России (FTN сетка такая сценерская. Не демосценерская :) )Без ников туда не брали.
15 декабря 2015, 20:52 Peter Sobolev: Я тоже много лет не слышал и не видел. Последние темы которые он толкал, стабильно были в духе "live fast die young", так что я вообще не очень уверен, что когда-нибудь увидим или услышим. 1L
15 декабря 2015, 21:58 Andrey Fesenko: Про пробел жизненно :) 1L
4038 дней назад, 23:532 февраля 2014Похоже на то, что NASA окончательно выбрало, на чём первом опробовать свои новые тяжёлые носители и пилотируемый корабль. Это захват и транспортировка астероида. Во всяком случае, часто стали проводиться конференции и совещания по этому поводу и появляться соответствующие документы. Ориентировочно вся миссия - 2018..2023 гг. ...далее
Asteroid Initiative Related Documents: «NASA.gov brings you the latest images, videos and news from America's space agency. Get the latest updates on NASA missions, watch NASA TV live, and learn about our quest to reveal the unknown and benefit all humankind.»
2850 дней назад, 01:575 мая 2017
Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее
2362 дня назад, 20:305 сентября 2018"Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее