Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии (3441)
стр. 74 из 345

4141 день назад, 03:1823 ноября 2014 Чак познавательно вещает (15 минут) про системы распознавания лиц для аэропортов, тюрем и прочих приятных мест. Понравилось про обмен посадочными - как-то не задумывался о такой дыре :)

4144 дня назад, 18:1820 ноября 2014 Arkanoid с человеческим лицом (без шляпы, очков и зонтика :) )

4166 дней назад, 03:1829 октября 2014 И ещё несколько работ с X'2014 (тоже для Commodore 64): Megapetscii by Hackers - человек нарисовал, фактически, фильм в PETASCII графике (т.е. текстовыми символами - поэтому там несколько коряво и скроллинг по-символьный). Кстати, музыка местами напоминает мне Monkey Island... ссылка Ну и, чтобы два раза не вставать, еще три работы с X'2014, ...далее

4166 дней назад, 01:1529 октября 2014 На X'2014 была представлена технология, позволяющая проигрывать на Commodore 64 сэмплы параллельно с эффектами, требующими точной синхронизации (с ходом луча по экрану). Работа называется "Hardware Accelerated Samples : My Humps by NoName". На видео по ссылке - начиная с отметки 57:07. Советую смотреть до конца. Сам бы не видел, сказал бы, что это невозможно. ...далее

4167 дней назад, 19:4028 октября 2014 Uncensored by Booze Design - 2-е место в demo compo на X'2014. Очень хорошая работа для Commodore 64.

4168 дней назад, 06:2227 октября 2014 iBox Nano - крохотный (10 x 8 x 20 см) 3D принтер. Разрешение 0.39-328 мкм. Обещают к весне за $300. Там УФ светодиоды, которые светят через ЖК панельку. Свет полимеризует жидкий пластик.
Пока собирают деньги на Kickstarter'е (наверняка соберут): ссылка

4172 дня назад, 19:4923 октября 2014 Future Decay by Drift - 4кб процедурная графика. Первое место на TRSAC'2014. В высоком разрешении: ссылка

4178 дней назад, 06:4717 октября 2014 Insight In An Unseizable World by Cocoon - ещё одно приличное demo на Javascript'e. Приличное - в техническом плане. 1-е место на DemoJS.

4181 день назад, 02:1414 октября 2014 Хабрахабр разрезали на две части - чистое программирование отдельно, всё остальное (и IT и не IT) - отдельно. Аудитория, конечно, тоже оказалась разрезанной. Т.е. формально старые логины остались одинаковыми, но очевидно, что новые люди будут оказываться не на обоих проектах сразу, а на каком-то одном. Что так или иначе постепенно ...далее

4185 дней назад, 08:0110 октября 2014

1 ... 72 73 74 75 76 ... 345

Случайная заметка

4749 дней назад, 01:3825 марта 2013 Из "Intel 386 Microprocessor Design and Development" :) ----------------- "Крауфорд: У меня есть короткий анекдот о тех времёнах. Как-то раз в 1985 году я пришёл в офис и обнаружил там большую коробку. Оказалось, что это был ящик шампанского, отправленный парижским отделом сбыта. Они были так счастливы, что мы выпустили этот продукт, что отправили нам шампанское ...далее

Избранное

3247 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2759 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее