Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Демосцена (628)
стр. 25 из 63

3944 дня назад, 00:416 сентября 2015 Видео о CC'2015 от Vinxru

3946 дней назад, 23:404 сентября 2015 Небольшое видео про CC'2015 ( версия без фоновой музыки здесь: ссылка )

3946 дней назад, 21:484 сентября 2015 Анонсирован CC'2016! Как обычно, состоится в последние выходные лета - 27 и 28 августа.
2C

3947 дней назад, 17:323 сентября 2015 Видеозапись моего семинара про Vectrex. Презентация здесь: ссылка (хотя лучше читать статью, ссылку на которую я вчера постил).
1C

3 сентября 2015, 02:11 (3947 дней назад, №9575)Исходники intro для Vectrex Хочу поделиться исходниками своих работ под Vectrex - Electric Force (233 байта), Invitron (32 килобайта) и двух пробных - Rainy (413 байт) и Emptyscreentro (128 байт). Все исходники - ассемблер 6809. Подробнее о Vectrex и разработке под него можно прочесть в моей статье. Electric Force (233b) (source+bin) В работе использована не совсем стандартная возможность Vectrex рисовать ...далее


3948 дней назад, 19:162 сентября 2015 CALL256NOW! by Serzhsoft - первое место на CC'2015 в номинации ZX Spectrum 256 байт intro.
1C

3948 дней назад, 16:432 сентября 2015 Работа XI by VG - первое место на CC'2015 в номинации combined demo

3948 дней назад, 01:142 сентября 2015 Kpacku Deluxe by Kpacku - первое место в номинации ZX Spectrum 640K Demo на CC'2015

1 сентября 2015, 05:16 (3949 дней назад, №9479)Архитектура и программирование Vectrex - А видеовыход у него есть? - И как ты себе это представляешь? (из разговора о Vectrex) Vectrex выпускался GCE в 1982 - 1983 гг. и представляет собой игровой компьютер (приставку) ключевая особенность которой, векторный дисплей, делает его одним из самых необычных и интересных 8-разрядных компьютеров. С некоторой натяжкой можно сказать, ...далее


3949 дней назад, 02:101 сентября 2015 Работа Supervenience by z brothers - первое место на CC'2015 в номинации combined demo (на самом деле, это 64к intro). Кстати, на большом экране впечатление от неё намного сильнее (так не всегда бывает)

1 ... 23 24 25 26 27 ... 63

Случайная заметка

9983 дня назад, 00:0023 февраля 1999 (Михаил Лихачев, 23 февраля 1999) Эта история не претендует на абсолютную историческую точность, так как была воспроизведена по памяти относительно событий пятилетней давности. Кроме того, так она выглядела с моей точки зрения и, вероятно, я мог упустить из виду какие-то важные моменты ее развития, ...далее

Избранное

3337 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2849 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее