Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Демосцена (628)
стр. 27 из 63

3914 дня назад, 01:403 августа 2015 Просмотрел работы с недавно прошедших Assembly и Evoke (особенно понравившиеся - запостил). По случаю, имею сказать вот что: Когда в конце 1990-х в SVGA карточках появилась VESA, мы поимели поток тормозящих демо, единственным достоинством большинства из которых было высокое разрешение. Сейчас похожим образом постоянно натыкаюсь на ...далее
1L 1C

3914 дня назад, 00:303 августа 2015 Metallic by BluFlame - первое место на Evoke'2015, в номинации 4k intro (Windows)

3915 дней назад, 16:552 августа 2015 Hydrokinetics by Prismbeings - первое место на Assembly'2015, в номинации 4k intro (Windows)
2L

3915 дней назад, 16:362 августа 2015 Работа Monolith by ASD - первое место на Assembly'2015, в номинации demo (Windows)
4L 1S

3920 дней назад, 16:0228 июля 2015 Опубликовано предварительное расписание Chaos Constructions (состоится 29-30 августа). Остался месяц!
2L

3930 дней назад, 02:4718 июля 2015 Дождливо ;)
3L

3933 дня назад, 04:2215 июля 2015 Впервые на демосцене: чистый свет - без пикселей и векторов ;)

3936 дней назад, 15:3812 июля 2015 Написал invitation intro на CC'2015, для Vectrex'а
8L 1S 2C

3938 дней назад, 19:3710 июля 2015

3940 дней назад, 00:138 июля 2015 Открыт приём и регистрация работ, опубликованы подробные правила конкурсов для всех платформ. Бросаем всё, готовим работы (я - уже :) )
1L 1C

1 ... 25 26 27 28 29 ... 63

Случайная заметка

9635 дней назад, 06:594 декабря 1999 Повяжем алгеброй гармонию! Учёные Y.Mao и T.Fink из Кембридского ун-та опубликовали в журнале "Nature" любопытную статью под названием "Tie Knots and Random Walks", посвящённую методам завязывания галстуков. В ней вводится мат. модель узлов для галстуков. Модель интересна сама по себе (галстук разбивается на регионы, а процесс завязывания ...далее

Избранное

3273 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2785 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее