Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Демосцена (628)
стр. 20 из 63

3533 дня назад, 17:4628 марта 2016 Nexus 8 by Loonies (2 место на Revision'2016 в pc 8k intro). Забавная работа. Сама по себе она наверное не вызвала бы у народа такого восторга (хотя, конечно, упаковать демку из многих частей в 8кб - непросто). Однако фишка в том, что это ремейк старой демо "Nexus 7" с Commodore Amiga, 1994 года (она занимала 800кб - в сто раз больше): ссылка Причём, точный ...далее
2C

3533 дня назад, 17:1828 марта 2016 Работа Surveillance by Alcatraz - второе место в pc4k intro на Revision'2016

3533 дня назад, 17:1128 марта 2016 Работа Soleu by Collapse - первое место в номинации pc 4k intro на Revision'2016.

3534 дня назад, 03:1627 марта 2016 Моя invitation intro на Chaos Constructions'2016 для компьютера TI-99/4a. Была представлена на Revision'2016 (несколько минут назад). Зал вроде одобрил :)
6C

3535 дней назад, 04:5426 марта 2016 Типичная ситуация, на которой обычно криво работают эмуляторы старых машинок - изменение цвета (фона), синхронизированное с ходом луча по кадру.
Сверху вниз - 1.реальный TI99/4a, 2.Mess, 3.js99er (все - NTSC)
10C

3548 дней назад, 18:0013 марта 2016 Что-то в этом есть...

3553 дня назад, 22:468 марта 2016 Onliner by Cerix - простенькая intro для Commodore 64 (2014 год). Без всяких эффектов, но идея классная.

3559 дней назад, 00:512 марта 2016 Отличная PETSCII из Commodore 64 демки "The Mayday Show by Mayday!" с BCC Party'2016
ссылка

3559 дней назад, 00:272 марта 2016 Кажется начинаю понимать, почему на TI-99/4a были такие проблемы с качественными играми... Вот какой у меня получился код для рисования прямоугольника с градиентом. Просто от края до края экрана (т.е. x всегда 0, ширина всегда весь экран). Он даже не успевает отрисоваться в обратный ход луча! Понятно, что тут что-то можно ...далее

3568 дней назад, 18:3922 февраля 2016 4kb intro (Windows) под названием 2nd stage BOSS by 0x4015 (1-е место на Tokyo Demo Fest 2016 в combined demo - там слили в одну кучу и demo и intro и js)

1 ... 18 19 20 21 22 ... 63

Случайная заметка

8782 дня назад, 17:1713 ноября 2001 Две полезных заметки по оптимизации (в смысле скорости) php скриптов: первая и вторая.Порадовало то, что всех этих рекомендаций я, как оказалось, и так придерживался :) И еще, раз к слову пришлось.. Несколько дней назад здесь была ссылка на английскую pdf книжку по регулярным выражениям. Так вот, на днях я купил ее в бумажном виде, на ...далее

Избранное

3130 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2642 дня назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее