Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Демосцена (628)
стр. 20 из 63

3782 дня назад, 17:4628 марта 2016 Nexus 8 by Loonies (2 место на Revision'2016 в pc 8k intro). Забавная работа. Сама по себе она наверное не вызвала бы у народа такого восторга (хотя, конечно, упаковать демку из многих частей в 8кб - непросто). Однако фишка в том, что это ремейк старой демо "Nexus 7" с Commodore Amiga, 1994 года (она занимала 800кб - в сто раз больше): ссылка Причём, точный ...далее
2C

3782 дня назад, 17:1828 марта 2016 Работа Surveillance by Alcatraz - второе место в pc4k intro на Revision'2016

3782 дня назад, 17:1128 марта 2016 Работа Soleu by Collapse - первое место в номинации pc 4k intro на Revision'2016.

3783 дня назад, 03:1627 марта 2016 Моя invitation intro на Chaos Constructions'2016 для компьютера TI-99/4a. Была представлена на Revision'2016 (несколько минут назад). Зал вроде одобрил :)
6C

3784 дня назад, 04:5426 марта 2016 Типичная ситуация, на которой обычно криво работают эмуляторы старых машинок - изменение цвета (фона), синхронизированное с ходом луча по кадру.
Сверху вниз - 1.реальный TI99/4a, 2.Mess, 3.js99er (все - NTSC)
10C

3797 дней назад, 18:0013 марта 2016 Что-то в этом есть...

3802 дня назад, 22:468 марта 2016 Onliner by Cerix - простенькая intro для Commodore 64 (2014 год). Без всяких эффектов, но идея классная.

3808 дней назад, 00:512 марта 2016 Отличная PETSCII из Commodore 64 демки "The Mayday Show by Mayday!" с BCC Party'2016
ссылка

3808 дней назад, 00:272 марта 2016 Кажется начинаю понимать, почему на TI-99/4a были такие проблемы с качественными играми... Вот какой у меня получился код для рисования прямоугольника с градиентом. Просто от края до края экрана (т.е. x всегда 0, ширина всегда весь экран). Он даже не успевает отрисоваться в обратный ход луча! Понятно, что тут что-то можно ...далее

3817 дней назад, 18:3922 февраля 2016 4kb intro (Windows) под названием 2nd stage BOSS by 0x4015 (1-е место на Tokyo Demo Fest 2016 в combined demo - там слили в одну кучу и demo и intro и js)

1 ... 18 19 20 21 22 ... 63

Случайная заметка

3829 дней назад, 18:3310 февраля 2016 Демонстрация распаковки видео в реальном времени на Commodore 64. Один упакованный кадр занимает 50 (пятьдесят) байт в пакетах по 256 кадров (пока играется один пакет, с диска грузится следующий). Насколько я понял (на pouet есть комментарий автора) - кадр сжимается DCT, плюс сохраняются отличия между кадрами внутри пакетов. Взависимости от ...далее

Избранное

3379 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2891 день назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее