Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

По всем рубрикам (5206)
стр. 21 из 521

2823 дня назад, 17:3023 марта 2018
10C

2824 дня назад, 23:3022 марта 2018 Автор Vide и Frogger для Vectrex демонстрирует свою новую игру Vectorblade, использующую технику отображения большого количества объектов (без мерцаний и багов). Выглядит здорово, даже необычно для Vectrex.
Блог: ссылка
2C

2824 дня назад, 21:4322 марта 2018
14C

2825 дней назад, 20:1021 марта 2018

2825 дней назад, 17:3721 марта 2018

2826 дней назад, 04:1920 марта 2018 Поменял телефон
15C

2829 дней назад, 05:5917 марта 2018 Автор статьи довольно длинно рассуждает о том, почему нет и не будет Instagram-а для звуков. В частности, приводит два разумных аргумента: 1) Звук надо слушать и это требует времени (десятка секунд, как минимум). Нельзя просто за секунду оценить, как фото. 2) Обычная городская среда - это шум, который у людей вызывает негативные ...далее
7C

2829 дней назад, 04:2317 марта 2018 Интересная тема - сначала на видео снимается, как какой-нибудь объект колеблется от внешних воздействий (например, человечек из проволоки дрожит от ударов кулаком по столу). Затем по видео строится модель этого объекта, после чего можно "дергать" этого человечка за конечности уже на экране. P.S. это та же группа, которая до этого ...далее
3C

2837 дней назад, 17:349 марта 2018
3C

2838 дней назад, 18:208 марта 2018 Какая хитрозамороченная конструкция коробки передач известного старого автобуса ЛИАЗ (правда, само объяснение так себе - там в комментах под роликом человек гораздо лучше объяснил)
9C

1 ... 19 20 21 22 23 ... 521

Случайная заметка

9649 дней назад, 03:5415 июля 1999 Вот еще интересная тема, также связанная с лазерами. Lucent Technologies разработал систему для передачи данных по воздуху. Называется OpticAir. Дальность - до 4.4км. Сколько будет стоить эта железка неизвестно, говорится лишь что \"сравнимо со стоимостью высокоскоростных волоконно-оптических линий связи\". Хотя скорость при этом ...далее

Избранное

3145 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2657 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее