Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

По всем рубрикам (5206)
стр. 21 из 521

2940 дней назад, 17:3023 марта 2018
10C

2941 день назад, 23:3022 марта 2018 Автор Vide и Frogger для Vectrex демонстрирует свою новую игру Vectorblade, использующую технику отображения большого количества объектов (без мерцаний и багов). Выглядит здорово, даже необычно для Vectrex.
Блог: ссылка
2C

2941 день назад, 21:4322 марта 2018
14C

2942 дня назад, 20:1021 марта 2018

2942 дня назад, 17:3721 марта 2018

2943 дня назад, 04:1920 марта 2018 Поменял телефон
15C

2946 дней назад, 05:5917 марта 2018 Автор статьи довольно длинно рассуждает о том, почему нет и не будет Instagram-а для звуков. В частности, приводит два разумных аргумента: 1) Звук надо слушать и это требует времени (десятка секунд, как минимум). Нельзя просто за секунду оценить, как фото. 2) Обычная городская среда - это шум, который у людей вызывает негативные ...далее
7C

2946 дней назад, 04:2317 марта 2018 Интересная тема - сначала на видео снимается, как какой-нибудь объект колеблется от внешних воздействий (например, человечек из проволоки дрожит от ударов кулаком по столу). Затем по видео строится модель этого объекта, после чего можно "дергать" этого человечка за конечности уже на экране. P.S. это та же группа, которая до этого ...далее
3C

2954 дня назад, 17:349 марта 2018
3C

2955 дней назад, 18:208 марта 2018 Какая хитрозамороченная конструкция коробки передач известного старого автобуса ЛИАЗ (правда, само объяснение так себе - там в комментах под роликом человек гораздо лучше объяснил)
9C

1 ... 19 20 21 22 23 ... 521

Случайная заметка

6328 дней назад, 18:2112 декабря 2008 Несмотря на некоторое внешнее сходство ВКонтакта и Facebook'a (а также на наличие понятия "приложения", которые пользователи могут себе добавлять и запускать) в реальности это сильно разные вещи. Среди прочего, разница заметна по предоставляемым обеими системами API. Если взять ВКонтакт, то его API (я сейчас говорю не о userapi.com , ...далее

Избранное

3262 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2774 дня назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее