Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Общество, политика, история, экономика (262)
стр. 20 из 27

5637 дней назад, 15:1614 апреля 2011
1L 1C

5678 дней назад, 21:394 марта 2011 Хорошая идея..
1L 2C

5772 дня назад, 02:4330 ноября 2010
1L

5776 дней назад, 05:2926 ноября 2010

5881 день назад, 16:1913 августа 2010

5884 дня назад, 17:4110 августа 2010
1L 8C

10 августа 2010, 17:27 (5884 дня назад, №8797)Об анонимности, ответственности и общественном контроле Недавно CEO Google Эрик Шмидт высказал, среди прочего, весьма правильную мысль - относительно необходимости отказа от анонимности и о неготовности большинства людей к такому шагу. Помимо понятной заинтересованности Google в точном таргетинге рекламы (что как бы подрузамевается), с развитием и лёгкой доступностью различных ...далее


5921 день назад, 16:204 июля 2010 Интервью с таможенником

5938 дней назад, 01:3317 июня 2010 Рынок в Северной Корее (провинция. До деноминации и после)

6001 день назад, 00:0115 апреля 2010

1 ... 18 19 20 21 22 ... 27

Случайная заметка

9290 дней назад, 18:0713 апреля 2001 В fido7.spb.cellular была опубликована некоторая статистика по сотовым операторам Санкт-Петербурга (по словам автора - по этому и этому источнику): Итоги I квартала 2001г, число абонентов: 1.1.2001  1.4.2001  Абс.рост  Отн.рост NW GSM 253329  288030  34701  14% Дельта Телеком 78000  93500  15500  19% Fora Communications 31200  33465  2265  7% ...далее

Избранное

3424 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2936 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее