Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Наука и технологии (375)
стр. 31 из 38

5316 дней назад, 02:5411 ноября 2011 Когда он открывает и наливает напиток - очень хочется отобрать и сделать самому :)
11C

5318 дней назад, 19:329 ноября 2011 ссылка

5325 дней назад, 18:432 ноября 2011 Работа экспериментального комплекса выявления нарушений скоростного режима

5326 дней назад, 16:171 ноября 2011 Быстро прогрессируют..
8C

5341 день назад, 17:5017 октября 2011 Разработчики - Raytheon (оборонка штатовская)
3C

5342 дня назад, 01:0016 октября 2011 Количество нобелевских премий по странам, за каждый год. Наглядно видно, как резко с началом Второй Мировой американцы обратили внимание на фундаментальную науку и с тех пор это внимание не ослабляют.
3C

5356 дней назад, 17:262 октября 2011
3C

5361 день назад, 03:2727 сентября 2011 Разъяснения про эксперимент со "сверхсветовыми" нейтрино: ссылка От физика, не от журналиста :) И ещё, дополнение (от него же): ссылка

5372 дня назад, 16:5416 сентября 2011
44C

5409 дней назад, 23:5510 августа 2011 ссылка

1 ... 29 30 31 32 33 ... 38

Случайная заметка

3513 дня назад, 00:3618 октября 2016 Веяние времени - люди пишут игры для древних платформ (в данном случае - TI-99/4a), печатают красивые инструкции к ним и продают на картриджах (по 30..50 евро). Называется это "homebrew games". Само собой, игры на порядок качественнее чем те, что выпускались на тех же платформах в период их расцвета. Во-первых потому, что тогда не было мощных ...далее

Избранное

3314 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2826 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее