Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

История вычислительной техники и IT (505)
стр. 16 из 51

3427 дней назад, 04:1812 ноября 2016 Автор Frogger'a для Vectrex спустя двадцать лет (!) решил его улучшить (и сделал это). Напомню, я переводил как-то его старый рассказ про написание исходной версии:
ссылка

3434 дня назад, 14:415 ноября 2016 Забавные девайсы. Вот они: ссылка
Играет, кстати, человек, который написал нижеупомянутую c64 demo Lunatico by LFT.
Кто не может вспомнить, где недавно слышал эту музыку, смотрите сюда: ссылка
5C

3439 дней назад, 19:2231 октября 2016 Работа Lunatico by lft - второе место на X'2016 в номинации c64 demo (платформа - Commodore 64). Давно не видел на C'64 такой целостной и превосходной во всех отношениях работы.

3439 дней назад, 03:3531 октября 2016 Работа The Phoenix Code by bonzai - первое место в номинации C64 demo на X'2016 (платформа - Commodore 64)
1C

3446 дней назад, 02:0724 октября 2016 Чтобы два раза не вставать, написал ещё статью про Philips Videopac :)

24 октября 2016, 01:42 (3446 дней назад, №10326)Архитектура и программирование Philips Videopac (Magnavox Odyssey 2) "Hardware is just software crystallized early" - Alan Kay Компьютер Magnavox Odyssey 2 (Videopac) появился в 1978 году и позиционировался как игровой, однако с возможностью более серьёзного применения (для чего у него имелась встроенная плёночная клавиатура). Серьёзных приложений, учитывая назначительный объём памяти, было очень мало, так что, по факту, ...далее


3451 день назад, 14:0619 октября 2016 Написал большую статью про Texas Instruments TI-99/4a
1C

19 октября 2016, 13:59 (3451 день назад, №10316)Архитектура и программирование компьютера TI-99/4a Компьютер Texas Instruments TI-99/4a почти неизвестен за пределами США, однако он был там весьма популярен (выпущено более двух миллионов машин). Хотя этот компьютер создавался как домашний, существенной особенностью (во многом определившей его архитектуру, а затем и судьбу) было то, что за основу был взяли уже существовавший серьёзный ...далее


3452 дня назад, 00:3618 октября 2016 Веяние времени - люди пишут игры для древних платформ (в данном случае - TI-99/4a), печатают красивые инструкции к ним и продают на картриджах (по 30..50 евро). Называется это "homebrew games". Само собой, игры на порядок качественнее чем те, что выпускались на тех же платформах в период их расцвета. Во-первых потому, что тогда не было мощных ...далее

3453 дня назад, 03:1617 октября 2016

1 ... 14 15 16 17 18 ... 51

Случайная заметка

9694 дня назад, 18:3116 сентября 1999 Lycos обобщил некоторую статистику по запросам к своей поисковой системе. В частности, вот 10 наиболее частых запросов: 1. Pokemon. 2. Britney Spears. 3. football. 4. Pamela Anderson. 5. Dragonball Z. 6. World Wrestling Federation. 7. NFL. 8. Backstreet Boys. 9. dogs. 10. Beanie Babies Здесь, впрочем, преимущественно американская специфика.. За первой десяткой представляет интерес: 11-е место Playstation, но ...далее

Избранное

3253 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2765 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее