Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии (3441)
стр. 66 из 345

4037 дней назад, 03:1724 июня 2015 Любопытный совет из книжки "6809 Assembly Language Programming, L.A.Leventhal" (именно про 25%):
-----------
If you need more than a 25% increase in speed or decrease in memory usage do not try reorganizing the code. Your chances of getting that much of an improvement are small unless you call in an outside expert. You are generally better off making a major change.

4038 дней назад, 22:4423 июня 2015 1кб intro "Spacebender by Aardbei" - первое место на @party'2015, в номинации combined intro. Платформа - PC/Win.

4041 день назад, 05:4020 июня 2015 Мало кто внимательно читает скроллящиеся в intro/demo тексты. Да они и не всегда читаемы.. Авторы сайта выдёргивают эти тексты из Commodore 64 cracktro и выкладывают на сайт. Можно в спокойной обстановке читать за завтраком то, что недочитали 20-25 лет назад ;)

4042 дня назад, 15:2719 июня 2015 Завтра и послезавтра

4042 дня назад, 05:1719 июня 2015 Откопал в коробке кусочек истории. Так отправляли весточки, когда обычные письма уже устарели, а компьютерных сетей и даже модемов (за пределами серьёзных организаций) ещё не было... Диск прислали приятелю в Питер в конце 1980-х (он в ответ отослал им свой). Люди, которые в хакерских/демо группах занимались рассылкой таких дисков с ...далее

4044 дня назад, 22:2617 июня 2015 Трейлер игрушки "Unravel"

10 июня 2015, 16:43 (4051 день назад, №9436)Разработка Vectrex Frogger (перевод) Решил перевести рассказ Chris Salomon о том, как он писал ремейк под Vectrex известной старой игрушки Frogger. Текст хорошо передаёт специфику разработки не только под старые платформы (Vectrex выпущен в 1982 году) но и, что не менее интересно, под платформы с векторным принципом формирования изображения. Насколько я понял, оригинальный текст ...далее


4051 день назад, 02:0210 июня 2015 Facebook сделал наконец ветки в комментариях и постепенно их запускает. Вот, вчера они появились и у меня. Отвечаешь под одним человеком, через час смотришь - бац, а ответ уже под другим или вообще в главной ветке. Сначала думал, что я не там нажимаю или мне мерещится. Нет, всё так и есть. Вот как можно такого добиться уже в релизе? Это ...далее

4064 дня назад, 16:5128 мая 2015 Человек сделал фотополимерный 3D принтер из головки от лазерника (заменив ИК лазер на УФ). Печатает мелкие детали и долго, но зато с разрешением порядка 0.01..0.02 мм.

4066 дней назад, 16:1426 мая 2015 Rock'n'Roll Deathspheres by Hackers - первое место на Simulaatio'2015 (combined demo).

1 ... 64 65 66 67 68 ... 345

Случайная заметка

4338 дней назад, 04:0327 августа 2014 Интервью со Стасом Коровиным (skcorp) о компьютере КОМПАН. Chaos Constructions'2013 (10 августа 2013 года) skcorp - Стас Коровин frog - Пётр Соболев frog: Мы опять на выставке. Стас нам расскажет про КОМПАН - советский PC. skcorp: Здравствуйте! КОМПАН, собственно, расшифровывается как "КОМПьютер Академии Наук". В конце 1980-х, чтобы привозить сюда PC-шные ...далее

Избранное

3356 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2868 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее