Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии, История вычислительной техники и IT

24 июня 2015, 03:17 (3695 дней назад) № 9450
Любопытный совет из книжки "6809 Assembly Language Programming, L.A.Leventhal" (именно про 25%):
-----------
If you need more than a 25% increase in speed or decrease in memory usage do not try reorganizing the code. Your chances of getting that much of an improvement are small unless you call in an outside expert. You are generally better off making a major change.
Опубликовано: Пётр Соболев

Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка
(возможно, в Facebook она не будет вам доступна - видимость ограничена)

Случайная заметка

9490 дней назад, 15:0012 августа 1999 Закончилась Paradox'99 demo party (Ростов-на-Дону, 7-8 августа). Один из ее организаторов Warhawk сообщает: В среднем было около 100-150 человек. Первый день прошел не так как планировали, из-за проблем с zx-spectrum'ом , да и работ навезли на саму party больше чем было залито, пришлось работы принимать даже с винтов. Второй день прошел на ура, задержки ...далее

Избранное

3014 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2526 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее