Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Демосцена (628)
стр. 9 из 63

3239 дней назад, 22:1626 июня 2017 Работа ES1RA by Arise Design - первое место на Silesia Party 2017 в номинации Commodore 64 demo.

3239 дней назад, 21:4826 июня 2017 Итак, Chaos Constructions состоится, в наши традиционные даты (последние выходные августа), на новом месте.
3C

3251 день назад, 02:0814 июня 2017 Работа Hall of the mountain king by Kuemmel & sensenstahl - первое место в номинации PC intro (256 байт) на @party'2017. Платформа - Dos.

3261 день назад, 01:364 июня 2017 В гостях у Vitaly Lunyov

3279 дней назад, 14:2317 мая 2017 Abstr' One - первое место в Wild compo на QBParty'2017.

3282 дня назад, 15:1914 мая 2017 Работа QBTORUS by Abaddon - первое место на QBParty'2017 в номинации 256 байт интро. Платформа - PC/Dos.

5 мая 2017, 01:57 (3291 день назад, №10632)От четырёх до тридцати двух Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее


3294 дня назад, 00:462 мая 2017 Работа pxor by b-state - 7-е место на Multimatograf'2017 в номинации 256 байт интро. Платформа - PC (8088, text mode, PC Speaker).

3294 дня назад, 00:362 мая 2017 Работа rastafiller by kowalski - первое место на Multimatograf'2017 в номинации 256 байт intro. Платформа - ZX Spectrum.
1C

3307 дней назад, 16:1019 апреля 2017 Работа Hubertus by Nuance - первое место на Revision'2017 в номинации 4kb procedural gfx (картинка генерируемая программой в 4кб).
ссылка
4C

1 ... 7 8 9 10 11 ... 63

Случайная заметка

9937 дней назад, 00:0023 февраля 1999 (Михаил Лихачев, 23 февраля 1999) Эта история не претендует на абсолютную историческую точность, так как была воспроизведена по памяти относительно событий пятилетней давности. Кроме того, так она выглядела с моей точки зрения и, вероятно, я мог упустить из виду какие-то важные моменты ее развития, ...далее

Избранное

3291 день назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2803 дня назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее