Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии, LiveJournal cr_it - архив

8 июля 2010, 17:32 (5657 дней назад, №8794)Как купить приложение в Android Market, если вы из неправильной страны
Как известно, Google продаёт приложения для Android'a только в несколько стран. Тем же, кто зашёл на Android Market не из США, Англии и т.п. - показываются только бесплатные приложения (да и то - не все).
Хотя есть альтернативные маркеты, где можно оплачивать Paypal просто с сайта, общей проблемы это не решает, особенно когда нужна конкретная программа и автор наотрез отказывается взять денег иначе, чем через Android Market. Решается это обычно либо рутованной прошивкой с MarketEnabler'ом, либо симкартой из правильной страны. Симкарты у меня не было, перешивать телефон, который на гарантии - тоже не хотелось.

Итак, технология:

Вот такая простая процедура покупки приложений для большинства стран мира :-) Варезная сцена 1990-х нервно курит.
Опубликовано: Пётр Соболев

Случайная заметка

9612 дня назад, 23:059 сентября 1999 Сегодня в США начались продажи Dreamcast. Для тех кто не в курсе, это очередное поколение игровых телевизионных приставок от Sega. Построено на основе специализированного 200Mhz процессора от Hitachi -- SH-4. В качестве графической подсистемы -- NEC-овский PowerVR чип. По некоторым прикидкам, Dreamcast мощнее Playstation в 15 раз, Nintendo 64 -- в 10 раз, и раза в ...далее

Избранное

3164 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2676 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее