25 июня 2010, 04:35 (5731 день назад, №8793)Google Storage
От Google'a пришло приглашение на тестирование Google Storage (это их новый сервис для хранения файлов - по аналогии с Amazon S3). Пишут: ... During the preview period, you will receive up to 100GB of data storage and 300GB monthly bandwidth at no charge. ... Порадовало, что там уже сразу есть админка чтобы создавать bucket's, закачивать/удалять/шарить файлы и получать на них ссылки (см. картинку). Единственно, у неё какие-то страшные требования к браузерам (на Webkit'e на HTC Desire не работает - сразу ругается). Есть еще консольный GSUtil, но он требует установки Python и Cygwin :)
Народ уже начал судорожно резервировать красивые имена bucket'ов. Хотя, ценность их сомнительна, учитывая что полная публичная ссылка для расшаренного файла выглядит так: http://commondatastorage.googleapis.com/bucketname/filename
9005 дней назад, 22:478 июля 2001
Рассматривая обсуждение на слешдоте темы ядерных ускорителей космических ракет я наткнулся на интересный комментарий: This is true, but it DOES NOT MATTER. The 90% of the mass that doesn't make it to orbit is fuel. Fuel is very cheap. The current Space Shuttle uses something like $20 million dollars of fuel to get to orbit (and the vast majority of that is the solid rockets, not the hydrogen). The total cost of a Shuttle mission is more like $1000 million. Even if you could make the fuel ...далее
3225 дней назад, 01:575 мая 2017
Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее
2737 дней назад, 20:305 сентября 2018"Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее