Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Аргентинское танго

29 ноября 2013, 00:59 (4496 дней назад) № 5623
Да - значок на партнёрше с именем партнёрши - это глубоко правильная идея! Покрупнее бы еще, раза в два. Или на макушке - чтобы не нагибаться :)
Опубликовано: Пётр Соболев

Комментарии (21):
29 ноября 2013, 00:00 Lida Gudovskaya: Петя, веселишь, как всегда :)
29 ноября 2013, 00:40 Peter Sobolev: Значок был на самом деле (правда, по Полинке и так заметно что она - Полинка, но тем не менее...)
29 ноября 2013, 00:53 Olga Tavrueva: А меня не подписали!
29 ноября 2013, 01:03 Peter Sobolev: Считаешь, это должны делать посторонние? :)
29 ноября 2013, 01:05 Olga Tavrueva: Ничего я не считаю :) А где значки то брали?
29 ноября 2013, 01:05 Peter Sobolev: Ну я не спросил. Думаю, купила.
29 ноября 2013, 01:06 Olga Tavrueva: Тайна какая-то :)
29 ноября 2013, 05:41 Natalia Verulashvili: Нахаюльно так...))))
29 ноября 2013, 09:24 Irina Nekrasova: У нас, на ди-джейском столе.Идея и подарок любимых учеников. Те кто боится дома забыть, оставляют свои на столе. Кстати это не только для девочек ;) 3L
29 ноября 2013, 09:29 Olga Tavrueva: Оооо, фантазия заработала! Набор имен на диджейском столике. Опаздываю. Прибегаю. "Ольги есть еще?! Нет?! Кончились?!!! Шо делать, шо делать ... А что осталось? Ладно, давайте, буду сегодня Леной! " :)))) 2L
29 ноября 2013, 09:34 Irina Nekrasova: Берешь фломастер, чистый значок и пишешь - Ольга, Оля, Оленька или то имя которым ты хотела бы зваться ;))) Фантазия у народа больше работала на значки с другими надписями - " не делайте мне ганчо", "я люблю болео" ииии еще кучу всего :)) Их оставлять и одевать по настроению 3L
29 ноября 2013, 09:39 Alexey Maximov: Ну неужели никто не видел футболки с именами и слоганами на Урагане? :) 1L
29 ноября 2013, 09:44 Olga Tavrueva: Неправильный вопрос :) Правильный вопрос "Кто был на Урагане? " :)
А вообще футболки прикольно, но слишком крупно.
К значку же можно подкрастся и, отвлекая внимание партнера фразами типа "Смотри, какая девушка! ", стереть и написать что-то свое :)
29 ноября 2013, 09:48 Irina Nekrasova: фломастер не стираемый... другой просто не пишет
29 ноября 2013, 09:49 Irina Nekrasova: значок проще, он как бейджик ( особенно удобен, как показала практика в новичковой группе) 1L
29 ноября 2013, 09:50 Olga Tavrueva: Нда, недоработочка! Останется подрисовыват :)
29 ноября 2013, 11:18 Denis Podgornyy: Значок еще повесить надо так, чтоб в близком объятии не мешался, не мог раскрыться и уколоть...
29 ноября 2013, 14:58 Irina Nekrasova: Денис, Придешь в Vivo попробуешь, значки еще ни разу не расстегивались :)))
29 ноября 2013, 16:21 Peter Sobolev: Кроме имени надо ещё QR код. Чтобы при помощи телефона сразу ссылку на страничку в фейсбуке получить.
29 ноября 2013, 16:46 Peter Sobolev: ..затем мееедленнно расстёгиваем на партнёрше значок...
29 ноября 2013, 16:48 Olga Tavrueva: Ого!
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка
(возможно, в Facebook она не будет вам доступна - видимость ограничена)

Случайная заметка

9680 дней назад, 23:3020 сентября 1999 Хочу пресечь все инсинуации на счет OS/2. IBM не сказала ни слова по поводу OS/2 клиента. В конференциях обсуждается сообщение Брэда Уорделла, президента компании Stardock , того самого которого "обломал" IBM. Далеко не беспристрастный источник информации, не правда ли? Ну еще бы, на халяву заработать денежек не получилось... Между тем по ...далее

Избранное

3243 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2755 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее