Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Демосцена, Информационные технологии, История вычислительной техники и IT

12 мая 2016, 18:18 (2900 дней назад) № 10010
Человек, который некоторое время назад просил у меня разрешение на использование исходников и демок для Vectrex, на днях выложил свою среду для разработки под Vectrex - Vide (куда эти исходники включены в качестве примеров).
Это пока RC и довольно сыровато, но всё равно очень круто. Там объединены эмулятор, отладчик, редактор, утилита для рисования векторов и анимации из них, и ещё ряд очень полезных вещей (в т.ч. для звука). Эмулятор, который там используется - несколько тормозной, но весьма точный. На нём совершенно корректно работает моя интра с кривыми (Electric Force). Отладчик даже позволяет смотреть в реальном времени значения в портах 6522 и напряжения на ЦАПе и интеграторах.
Прилагается весьма подробная документация не только по среде, но и по особенностями программирования Vectrex.
Опубликовано: Пётр Соболев
1C

Комментарии (1):
13 мая 2016, 18:11 Peter Sobolev: Читаю блог автора Vide. Оказывается, он под мою интру сделал специальный чекбокс “Use splines for curved vectors”. Я подозревал, что там не совсем честно правильный эффект достигается ;)
ссылка
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка
(возможно, в Facebook она не будет вам доступна - видимость ограничена)

Случайная заметка

3875 дней назад, 23:5710 сентября 2013 Довольно странная книжка. Прямо вот читать её я бы не советовал (автора заклинило на рекурсии и он написал об этом 600 страниц мрачного гуманитарно-математического текста, из которого можно было бы сделать просто отличную книжку страниц на 50). Но если есть желание эти страницы там найти, можете потратить время) Понравилась ...далее

Избранное

2542 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2054 дня назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее