Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

История вычислительной техники и IT (505)
стр. 46 из 51

29 декабря 2002, 13:50 (8668 дней назад, №6474) Люди написали интерпретатор SCUMM. Если кто помнит, это Lucasfilm'овский движок на котором Lucasfilm (Lucasarts) делал свои квесты (Monkey Island, к примеру).
Причем говорят, что уже почти написана версия для Sony CLIE (PalmOS).


2 ноября 2002, 14:31 (8725 дней назад, №6487) WorkMaster - операционная система для карманного игрового компьютера GameBoy. Заявлена многозадачность, часы, обмен данными с PC, поддержка русского языка. Правда ввод текста проблематичен (в связи с отсутствием дигитайзера). Но можно подключить клавиатуру. Разработан минимум программного обеспечения. ОС работает на всех моделях ...далее


24 сентября 2002, 15:35 (8764 дня назад, №6496) Любопытная статья про Newton (и текущую ситуацию с ним).


19 мая 2002, 20:12 (8892 дня назад, №6554) ссылка - официальный сайт CAFe demo party, которая пройдет 24-25 августа 2002 года в Казани. Платформы: PC, Amiga, ZX Spectrum.


16 мая 2002, 16:29 (8895 дней назад, №6557) Помните, была такая игрушка электронная "Ну погоди!" (Электроника ..)? Ну так вот она в виде flash. :)


2 апреля 2002, 16:05 (8939 дней назад, №6580) ссылка - open source интерпретатор старых Sierra'овских игрушек (Space Quest, Larry и т.п.)
На данный момент доступен для MS-DOS, Win32, BeOS, QNX и некоторых Unix'ов. Также готовится к выходу версия для Acorn и Atari. Есть binaries для PocketPC.


3 февраля 2002, 18:07 (8997 дней назад, №6603) На ссылка нашел любопытную ссылку - люди написали эмулятор ZX Spectrum для Nokia Communicator.


11 декабря 2001, 15:23 (9051 день назад, №6632) ссылка - страничка про компьютер АГАТ-9 на процессоре 6502/CM630P. Был такой советский аналог компьютера Apple II (совместимость правда неполная). Для тех, кого одолела ностальгия :) Автор пишет эмулятор и просит ему помочь.


28 августа 2001, 15:58 (9156 дней назад, №6715) Архив академика Ершова . Академик Ершов чрезвычайно сильно повлиял на развитие нашей, тогда еще советской информатики. В архиве наверняка найдется много интересного (для меня нашлось;).


27 августа 2001, 16:02 (9157 дней назад, №6717) Еще один отчет о CC'01 demo party (от T-Rex). И еще - ссылка - довольно нетрадиционный новостной сайт о ex-USSR демосцене :) А также - ссылка - "Power of Sound - Spectrum Scene News Resource" Кроме того, на сайте MindReSources demo party сообщается, что MRS'2001 состоится в ноябре. Потенциальным авторам demo/intro похоже дается всего 2 месяца на то, чтобы что-то написать (а ...далее


1 ... 44 45 46 47 48 ... 51

Случайная заметка

9529 дней назад, 01:3120 августа 2000 Успешно завершился первый день CAFE'2000 demo party. Он целиком был посвящен ZX Spectrum compos. Прошли ZX Spectrum music, graphics, intro, demo compo. Также вначале показывали demo на Commodore 64 (увы, не слишком удачно подобранные). В первый день на party побывало 350-400 человек (почти полный зал). Бардак был как и всегда, но в принципе имел приемлимый уровень и форму :) По ...далее

Избранное

3427 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2939 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее