Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

История вычислительной техники и IT (505)
стр. 46 из 51

29 декабря 2002, 13:50 (8548 дней назад, №6474) Люди написали интерпретатор SCUMM. Если кто помнит, это Lucasfilm'овский движок на котором Lucasfilm (Lucasarts) делал свои квесты (Monkey Island, к примеру).
Причем говорят, что уже почти написана версия для Sony CLIE (PalmOS).


2 ноября 2002, 14:31 (8605 дней назад, №6487) WorkMaster - операционная система для карманного игрового компьютера GameBoy. Заявлена многозадачность, часы, обмен данными с PC, поддержка русского языка. Правда ввод текста проблематичен (в связи с отсутствием дигитайзера). Но можно подключить клавиатуру. Разработан минимум программного обеспечения. ОС работает на всех моделях ...далее


24 сентября 2002, 15:35 (8644 дня назад, №6496) Любопытная статья про Newton (и текущую ситуацию с ним).


19 мая 2002, 20:12 (8772 дня назад, №6554) ссылка - официальный сайт CAFe demo party, которая пройдет 24-25 августа 2002 года в Казани. Платформы: PC, Amiga, ZX Spectrum.


16 мая 2002, 16:29 (8775 дней назад, №6557) Помните, была такая игрушка электронная "Ну погоди!" (Электроника ..)? Ну так вот она в виде flash. :)


2 апреля 2002, 16:05 (8819 дней назад, №6580) ссылка - open source интерпретатор старых Sierra'овских игрушек (Space Quest, Larry и т.п.)
На данный момент доступен для MS-DOS, Win32, BeOS, QNX и некоторых Unix'ов. Также готовится к выходу версия для Acorn и Atari. Есть binaries для PocketPC.


3 февраля 2002, 18:07 (8877 дней назад, №6603) На ссылка нашел любопытную ссылку - люди написали эмулятор ZX Spectrum для Nokia Communicator.


11 декабря 2001, 15:23 (8931 день назад, №6632) ссылка - страничка про компьютер АГАТ-9 на процессоре 6502/CM630P. Был такой советский аналог компьютера Apple II (совместимость правда неполная). Для тех, кого одолела ностальгия :) Автор пишет эмулятор и просит ему помочь.


28 августа 2001, 15:58 (9036 дней назад, №6715) Архив академика Ершова . Академик Ершов чрезвычайно сильно повлиял на развитие нашей, тогда еще советской информатики. В архиве наверняка найдется много интересного (для меня нашлось;).


27 августа 2001, 16:02 (9037 дней назад, №6717) Еще один отчет о CC'01 demo party (от T-Rex). И еще - ссылка - довольно нетрадиционный новостной сайт о ex-USSR демосцене :) А также - ссылка - "Power of Sound - Spectrum Scene News Resource" Кроме того, на сайте MindReSources demo party сообщается, что MRS'2001 состоится в ноябре. Потенциальным авторам demo/intro похоже дается всего 2 месяца на то, чтобы что-то написать (а ...далее


1 ... 44 45 46 47 48 ... 51

Случайная заметка

10059 дней назад, 00:009 ноября 1998 (Андрей Винокуров, 9/Нбр/98) < К оглавлению В предыдущем выпуске мы с вами выяснили, что предметом криптографии является один из классов методов, предназначенных для защиты процессов информационного взаимодействия от отклонений от их нормального течения, вызванных целенаправленными воздействиями со ...далее

Избранное

3307 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2819 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее