Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Последние заметки по всем рубрикам

сегодня, 01:1325 мая 2017 Окончательно скрестили "Прометей" и "Чужих" :) Ради картинки посмотреть один раз можно, но с точки зрения бредовости диалогов и полного отсутствия здравого смысла в действиях героев - всё на уровне "Прометея". С точки зрения сюжета, единственный заслуживающий внимания неожиданный поворот - поведение Дэвида.
вчера, 21:0524 мая 2017 Завершено расследование гибели европейской посадочной платформы Schiaparelli (разбилась 19 октября о поверхность Марса). Результаты таковы: Модуль корректно вошёл в атмосферу и выпустил парашют. Теплозащита была сброшена корректно. После этого модуль стал неожиданно быстро вращаться (пишут, что очень сложно предсказать поведение ...далее
6L 1S 6C
вчера, 00:3224 мая 2017 бОльшую часть серий вполне можно посмотреть, а часть весьма удачна. Некоторые показанные там идеи: 1.Перенос бана в реальность (доработка глаз, с автоматическим вырезанием по контуру изображения забаненного человека и приглушением его речи). 2.Клонирование разума с последующим принуждением его управлять "умным домом" ...далее
4L 3C
6 дней назад, 17:5919 мая 2017 Теперь, когда в очередной раз попадается фраза типа "Цель Google.ai — снизить эти барьеры и стимулировать исследователей..." - каждый раз приходится её перечитывать, потому что сходу непонятно, зачем там имя иллюстраторовского файла.
Adobe сейчас наверное срочно регистрирует домены пачками :)
1L
8 дней назад, 14:2317 мая 2017 Abstr' One - первое место в Wild compo на QBParty'2017.
9 дней назад, 23:0516 мая 2017 Прекрасно :)
1S
10 дней назад, 20:2915 мая 2017 Вид из ведра
3L
10 дней назад, 13:0115 мая 2017 Довольно интересный подход (если это так)
11 дней назад, 18:1614 мая 2017 Интервью с Tom Mueller, который в SpaceX занимается двигателями (текст и видео, английский). Там далеко не только про двигатели.
1L
11 дней назад, 15:1914 мая 2017 Работа QBTORUS by Abaddon - первое место на QBParty'2017 в номинации 256 байт интро. Платформа - PC/Dos.
2L
ещё

Последние крупные заметки по всем рубрикам

20 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее
150 дней назад, 15:5926 декабря 2016 Книга "Digital Apollo. Human and Machine in Spaceflight", David A. Mindell. MIT, 2008 В книге рассматриваются вопросы взаимодействия человека и машины в контексте космической программы США (главным образом, программы Аполлон и полёта на Луну). Показана дискуссия между инженерами/руководством NASA и астронавтами (первые предпочитали минимальное вмешательство ...далее
3L 20C
161 день назад, 02:5315 декабря 2016 Какое-то время назад я переводил рассказ Chris Salomon о его разработке игры Frogger для компьютера Vectrex. Тот рассказ, написанный им в 1998 году, является, на мой взгляд, очень интересным документом, позволяющим проникнуться как духом этой необычной платформы, так и спецификой разработки на ассемблере вообще. Chris не забросил Vectrex и, ...далее
167 дней назад, 15:339 декабря 2016 Сама статья не особо интересна, а вот комментарии хороши. К примеру, SBKarr: ---------- Представим, мы с вами — инопланетная для землян цивилизация, пристально наблюдающая за суетящимися внизу людишками в конкретной стране. Часть из них почему-то яро выступает в поддержку государства, с пеной у рта доказывая, что оно «встаёт с колен». ...далее
4L 1S 2C
195 дней назад, 00:2111 ноября 2016 "Ещё не поздно", Павел Дмитриев. Хотя книга по форме является фантастикой (главный герой проваливается из России 2012 года в СССР 1965-го и пытается его изменить), но это лишь по форме. Автор проделал гигантскую работу, подробно изложив своё видение того периода истории, причём в самых разных аспектах - экономика, быт, ВПК, ...далее
5L
213 дня назад, 01:4224 октября 2016 "Hardware is just software crystallized early" - Alan Kay Компьютер Magnavox Odyssey 2 (Videopac) появился в 1978 году и позиционировался как игровой, однако с возможностью более серьёзного применения (для чего у него имелась встроенная плёночная клавиатура). Серьёзных приложений, учитывая назначительный объём памяти, было очень мало, так что, по факту, ...далее
218 дней назад, 13:5919 октября 2016 Компьютер Texas Instruments TI-99/4a почти неизвестен за пределами США, однако он был там весьма популярен (выпущено более двух миллионов машин). Хотя этот компьютер создавался как домашний, существенной особенностью (во многом определившей его архитектуру, а затем и судьбу) было то, что за основу был взяли уже существовавший серьёзный ...далее
235 дней назад, 13:262 октября 2016 Результаты HackQuest'a: (Place, Team, Score) 1. Maximilian 1130 2. x 1130 3. JohnDoe 780 4. distcc 780 5. tiger 780 6. n0n3m4 650 7. Matriarchial_Strapon 650 8. BrainfuckMadeMeDoIt 630 9. noop 430 10. Riketta 300 11. Nothink Here 300 12. test1 280 13. 0x3c3e 150 14. neweagle 150 15. Tester 150 О задачах. Задач было шесть ( ссылка ): * В первой участникам был дан исполняемый 64-bit ELF-файл. В описании к заданию сказано, что кто-то ...далее
259 дней назад, 18:298 сентября 2016 И, наконец, про третью работу: Однокилобайтное интро под названием Speechtro было написано мной для TI-99/4a вскоре после 99tro и представлено на DiHALT'2016 (где заняло первое место в 1kb low end intro). В основе были две идеи: 1). Сделать что-то, использующее синтезатор речи (среди владельцев TI-99/4a он весьма распространён, а также хорошо поддержан ...далее
3L
260 дней назад, 13:107 сентября 2016 Теперь пара слов про первую интру для TI: В процессе изучения TI-99/4a мной была написана "99tro" - небольшая invitation intro на Chaos Constructions'2016, представленная на Revision'2016. Дополнительно к её исходникам здесь будут даны некоторые пояснения. Основная идея состояла в том, чтобы интро по возможности передавало стилистику старых cracktro для Commodore 64, ...далее
5L
ещё

Случайная заметка

6519 дней назад, 19:0920 июля 1999 Вышел PHP 4.0 beta 1. - The Zend Engine (new language features, such as reference counting, enhanced objects support, a new boolean type and extendibility) - Server Abstraction Layer (PHP 4.0 has no server-specific code in any of its parts...) - HTTP Sessions support - Generalized Build Process, under UNIX (..future betas will allow you to easily build PHP modules dynamically) - Easier and more powerful configuration (directives available in php.ini (formerly php3.ini) can now be controlled at runtime, through Apache configuration/win registry). Раздают в исходниках и ...далее

Избранное

20 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

1525 дней назад, 00:5922 марта 2013 Прочёл тут книжку - iWoz ( ссылка ) , 2006 года. Это автобиография Стива Возняка. Похоже, что на русский её не переводили (в отличие от книг про Стива Джобса). В этой парочке, как известно, Возняк был инженером (собственно, и спроектировавшим Apple I и II), а Джобс - скорее предпринимателем. В книге есть довольно интересные ...далее

629 дней назад, 23:404 сентября 2015 Небольшое видео про CC'2015 ( версия без фоновой музыки здесь: ссылка )

997 дней назад, 03:121 сентября 2014 Мой семинар на Chaos Constructions'2014 (слайды можно в виде PDF скачать здесь: ссылка ) и несколько интервью с разными людьми: Вячеслав Славинский (svo) о Vectrex: ссылка Вячеслав Славинский (svo) о 3D Imager для Vectrex: ссылка Вячеслав Славинский (svo) о световом пере для Vectrex: ссылка ...далее