Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии, История вычислительной техники и IT, IB NEWS - архив

29 декабря 2002, 13:50 (8533 дня назад, №6474)

Люди написали интерпретатор SCUMM. Если кто помнит, это Lucasfilm'овский движок на котором Lucasfilm (Lucasarts) делал свои квесты (Monkey Island, к примеру).
Причем говорят, что уже почти написана версия для Sony CLIE (PalmOS).

Опубликовано: Пётр Соболев

Случайная заметка

8896 дней назад, 04:1431 декабря 2001 Полезные замечания (RU.PHOTO.DIGITAL, Andrey Tverdokhleb ) относительно проблемы получения "размытого" фона при помощи цифровых камер (проблема действительно есть и часто диафрагма увы, фактически не влияет на результат): ... если выдвигать зум до предела и ставить дырку на максимум, то чего-то похожего можно добиться. Если поставить ...далее

Избранное

3292 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2804 дня назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее