Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии, IB NEWS - архив

22 сентября 1998, 00:00 (10135 дней назад, №6093)Motorola выпускает 68EZ328 (photo)

Мой прогноз сбывается - Motorola выпустила новую версию DragonBall (основа PalmPilot и еще ряда устройств) - DragonBall 68EZ328. Похоже теперь ясно, что будет основой Razor. К сожалению, отличия не столь значительные как хотелось бы. Главных новшеств два:

Ядро полностью идентично DragonBall'y, таким образом совместимость по инструкциям должна быть полной. На рисунке - структура чипа:

68EZ328

Цена - $8.95 (100 TQFP корпус) и $9,95 (144 BGA) за 10000 штук.

Безусловно, было бы лучше, если бы 3COM выбрал для Razor'a PowerPC в варианте микроконтроллера (Motorola выпускает и такое).


Опубликовано: Пётр Соболев

Случайная заметка

9811 день назад, 21:3112 августа 1999 По-поводу результатов и работ с Paradox'99 - полные результаты (PC) можно посмотреть здесь.Привожу первые места по всем номинациям: PC demo: Sexual Agression by T-Rex PC 4kb intro: Nineth Bit by Double Plus PC 64k intro: Pulp by Energy PC 512b intro: Spear by Transmission PC 256b intro: Storm by Transmission PC MP3 music: Sad Experience by Stone Rhino / Fusion PC Tradit. music: Tower by Towwer & Maxim / Hell Raisers PC Alt. music: Elektro Rock'n'roll Maxi G.C. / Adelaida PC Handdrawn gfx: Jarrow ...далее

Избранное

3335 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2847 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее