Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Демосцена, Информационные технологии, История вычислительной техники и IT

20 августа 2017, 17:57 (3098 дней назад) № 10808
Работа Masiaka by Resistance - второе место в alternative demo compo на Evoke'2017. Платформа Sega Megadrive/Genesis.
p.s. вот чем схожи многие работы для консолей третьего поколения, независимо от их крутизны, так это в том, что везде чётко видны три-четыре совершенно друг от друга изолированных плана. Тоже самое и в играх. Это тот случай, когда большие возможности видеоконтроллера - пошли платформе во вред. Амиги, кстати, тоже во многом касается.
Опубликовано: Пётр Соболев
1C

Комментарии (1):
20 августа 2017, 22:32 Leonid Golenkov: Мне понравилось! :)
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка
(возможно, в Facebook она не будет вам доступна - видимость ограничена)

Случайная заметка

9651 день назад, 03:2011 сентября 1999 Что творится в мире.. Здесь говорится что Motorola собирается использовать в своих пейджерах Java'y: Motorola plans to add Java support to its pagers within the next few months, and Shine said the company is working on financial services, like stock transactions. А здесь - что US Army переходит на Маки :) Army has moved its web sites to a more secure platform. The Army had been using Windows NT and is currently using Mac OS servers running WebSTAR web server software for its home page web ...далее

Избранное

3205 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2717 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее