Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии (3441)
стр. 313 из 345

23 июня 1999, 02:43 (9861 день назад, №8344) Альфа Процессор Инк (API, Alpha Processor Inc) сегодня показали первый в мире процессор работающий при комнатной температуре на частоте 1 GHz. Произошло это на выставке PC Expo, проходящей в Нью-Йорке. Это был первый публичный показ процессора работающего на такой частоте, при том что для системы не было сделано никаких специальных систем ...далее


23 июня 1999, 00:00 (9861 день назад, №6066)Цифровая съемка камерами AGFA ePhoto 307, 1280 Уже скоpо 2 года как я занимаюсь (в качестве хобби) чисто цифpовой фотогpафией. У меня никогда не было опыта по части фотогpафии тpадиционной, если конечно не считать детских pазвлечений с ФотоКоpом и нескольких кадpов Соколом-2. Беготня с пpоявкой пленок и печатью снимков сильно pасстpаивала, кpоме того иногда ...далее


22 июня 1999, 23:52 (9862 дня назад, №8345) Vietnam Airlines планируют отменить все полеты которые приходятся на 31 декабря, в связи с проблемой 2000 года.


22 июня 1999, 23:42 (9862 дня назад, №8346) AMD решил назвать K7 именем Athlon. Slashdot дает ссылку на заметку.


22 июня 1999, 18:52 (9862 дня назад, №8348) Как возможно некоторые слышали ходили слухи о том что 3dfx/STB купит S3. :) Так вот, похоже обиженный этим фактом S3 сегодня скупил на корню Dimond Multimedia и процесс укрупнения в графической индустрии продолжился. И это же кстати означает что скорее всего в ближайшее время прикроется еще один канал для сбыта продукции Nvidia - TNT, TNT2... Точнее ...далее


22 июня 1999, 14:32 (9862 дня назад, №8349) И еще раз затрону тему rendering - на сайте Caligari лежит уже upgrade Caligari Truespace до версии 4.2. TrueSpace - весьма приятный renderer, под Win32. Процедурные shaders, raytracing, физика итд итп. Изменения в 4.2 включают в частности: - QuickTime VR output - Feature following antialiasing - Расширенный Rendering depth of field - Area rendering to file - Сниженные запросы к RAM - Более быстрый real time rendering А также ряд ...далее


22 июня 1999, 14:21 (9862 дня назад, №8350) Alias|Wavefront выпустил вторую версию Maya (3D animation/rendering & vfx). Предлагаются версии для SGI IRIX и Win NT. Здесь можно посмотреть что в этой версии нового.


22 июня 1999, 14:02 (9862 дня назад, №8351) John Carmack в интервью рассказывает о планах после Quake3, новых технологиях рендеринга которые собирается и не собирается использовать.


22 июня 1999, 13:51 (9862 дня назад, №8352) Статья на wired . Кратко: использование сотовых телефонов вредит вашей генетике. Если знаете английский и биологию, сходите на Wireless Technologies Research .


22 июня 1999, 03:44 (9862 дня назад, №8353) АлексТ прислал ссылку на еще одно компьютерное обозрение - Igor's Digest: ссылка . Действительно, весьма умные заметки.


1 ... 311 312 313 314 315 ... 345

Случайная заметка

4119 дней назад, 00:4013 марта 2015 Если кто помнит, в фильме Pirates of Silicon Valley в самом начале есть эпизод, где у Возняка загорается компьютер и во весь кадр показывают газету со статьёй об этом случае. Текст смешной (и не гуглится): --- "Boy Laughs and Computer Burns" "The facts regarding the home made computer is still work in progress according to the two computer guys, Steve Wozniak and Steve Jobs. Future plans will, out of necessity will have great bearing on the situation ...далее

Избранное

3335 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2847 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее