Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

По всем рубрикам (5206)
стр. 445 из 521

7 сентября 1999, 04:10 (9681 день назад, №7902) Довольно симпатичная простая безклавиатурная PDA:
- Epson EHT-40 - ядро CPU 386sx, PCMCIA, ram/flash: 2.4/0.2MB, lcd: 200x320, RS232/IR, 14/8 часов от батарей. Os: MS-DOS.


7 сентября 1999, 01:47 (9681 день назад, №7903) NWGSM начал продажу коротких номеров. Номера будут начинаться с "*" и иметь от одной до шести цифр. Дороговато правда, абонентская за трехзначный - $1700 :)


7 сентября 1999, 01:41 (9681 день назад, №7904) Nintendo объявила о следующей версии GameBoy. Напомню, - это карманная игрушка на z80, с играми на картриджах. Ранее была с черно-белым LCD, ныне продается с цветным. Весьма популярна, к ней существует множество различных примочек типа программаторов, smartcard reader'ов итп. Так вот, следующий GameBoy Advance будет использовать в качестве процессора ...далее


6 сентября 1999, 02:22 (9682 дня назад, №7905) Официальный ответ Microsoft'a на обвинение в обеспечении backdoor для NSA. Суть сводится к "There is no 'Back Door' in Windows".


6 сентября 1999, 02:15 (9682 дня назад, №7906) Стала попадаться на глаза информация по такой штуке как WebPDA от фирмы ISI (Integrated Data Inc). Машинка на основе Mitsubishi M32R процессора, под операционкой pSOS. Поверх всего этого предполагается еще PersonalJava (в бочке меда ложка дегтя :) Поверх Personal Java - всякие email/data management итп. Почему-то свой собственный браузер - от ANT Ltd.Касательно pSOS можно сказать ...далее


6 сентября 1999, 00:40 (9682 дня назад, №7907) Статья в которой даются критические оценки PalmOS 3.1.1 (последняя версия ОС для PDA Palm). В частности указывается, что по сравнению с PalmPilot Personal производительность упала чуть ли не в 2.5 раза. Кроме того указывается на проблемы с LCD (несмотря на их лучшее чем у старых моделей качество) у Palm V и Palm IIIx - горизонтальные и вертикальные линии. ...далее


4 сентября 1999, 15:37 (9684 дня назад, №7908) Умеет народ придумывать устрашающие названия для всяких неприятностей с железками. Для IOmega ZIP помнится был "Click of Death". Теперь вот для iMac'a - "Green Light of Death" - это когда он засыпает, а проснуться забывает, лампочка Power при этом остается зеленой :)


4 сентября 1999, 06:08 (9684 дня назад, №7909) Neworder проводит опрос по теме "Why do you want to learn to hack?". Ответы распределились следующим, вообщем-то предсказуемым, образом:
1.i have nothing better to do 43.6 %
2.to learn how to secure systems 31.7 %
3.it gives me a thrill 9.5 %
4.it makes look cool in front of friends 8.2 %
5.to teach dumb admins a lesson 7.0 %


4 сентября 1999, 05:49 (9684 дня назад, №7910) IBM продала Cisco большую часть своей интеллектуальной собственности в области сетевых технологий (routing and switching). Об этом пишет так же EETimes.


4 сентября 1999, 05:36 (9684 дня назад, №7911) Microsoft отвергает обвинения в реализации backdoors в Windows. Утверждает, что вся ситуация связана лишь с особенностями законодательства США в области экспорта криптосистем.


1 ... 443 444 445 446 447 ... 521

Случайная заметка

8469 дней назад, 00:001 января 2003 Новости: - Архив новостей Коротко о разном: - Язык Оберон - Архитектура IBM AS/400 От редакции: - Вступительное слово Интервью: - Phreaking: Интервью с Dizzy - Интервью с Алексеем Бариновым (NC/NEC5020/RC50) Репортажи: ...далее

Избранное

3231 день назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2743 дня назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее