Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Авиация и космонавтика, IB NEWS - архив

13 февраля 2000, 05:11 (9490 дней назад, №7412)

РБК. 12.02.2000, Москва 20:39:23. Так как на РБК новости исчезают довольно быстро, привожу в полном варианте:
В июле текущего года российская ракета-носитель "Протон" выведет на орбиту модуль "Звезда" - главное служебное помещение строящейся международной орбитальной станции. Соответствующее соглашение достигнуто на переговорах российских и американских специалистов в Москве. Первоначально запуск российского модуля планировался в более ранние сроки, однако его пришлось отложить из-за недостаточного финансирования космической программы РФ со стороны правительства. Теперь, по данным специалистов, финансовые проблемы решены. Первые модули будущей станции уже находятся на орбите. Завершения строительства станции можно ожидать через 4-6 лет - если не случится ничего экстраординарного, сообщает НТВ.


Опубликовано: \Theta

Случайная заметка

3439 дней назад, 13:107 сентября 2016 Теперь пара слов про первую интру для TI: В процессе изучения TI-99/4a мной была написана "99tro" - небольшая invitation intro на Chaos Constructions'2016, представленная на Revision'2016. Дополнительно к её исходникам здесь будут даны некоторые пояснения. Основная идея состояла в том, чтобы интро по возможности передавало стилистику старых cracktro для Commodore 64, ...далее

Избранное

3199 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2711 день назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее