Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии, IB NEWS - архив

10 января 1999, 00:00 (9748 дней назад, №6147)Эмулятор Sony Playstation для Mac

Connectix написали полностью программный эмулятор игровой приставки Sony Playstation для Mac'ов (тех что на базе PowerPC: PowerMac G3, PowerBook G3, iMac). И собираются его продавать по $50.
Гарантируется нормальная работа около 100 игр.

Неясно как отнесется к этой затее Sony, поскольку самым уязвимым местом в программных эмуляторах всегда была невозможность законно распостранять содержимое ПЗУ эмулируемого компьютера. То есть, если эмулятор не вызовет у Sony восторга, будут большие проблемы. Насколько я помню истории с эмуляторами Commodore 64, все они (а их было ой как много) распостранялись или продавались без ПЗУ, последнее любители искали затем по warez'ным сайтам. Удовольствие сомнительное для нормального человека играющего в игрушки :)


Опубликовано: Пётр Соболев

Случайная заметка

6151 день назад, 04:0815 ноября 2008 Давно собирался, наконец купил Nikon D90, делюсь первыми впечатлениями. Сравнение будет с предыдущим моим Nikon D50 (кстати, продаю - тысяч за 10р, с объективом 50/1.8).Сразу скажу, что общее впечатление от D90 - положительное.- Максимальное ISO 6400 (против 1600 у D50) - это очень и очень значительное преимущество. Конечно, для печати на обложку ...далее

Избранное

3058 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2570 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее