Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии, IB NEWS - архив

1 апреля 2000, 00:39 (9216 дней назад, №7294)

Закончился конкурс на лучшую web design студию Санкт-Петербурга, который проводился ИАЦ Администрации СПБ.
Как член жюри, могу сказать, что для первого раза вполне терпимо. Исключением, пожалуй, является лишь совершенно жуткая путаница с критериями оценки по номинации "Техническая реализация". Ну и конечно субъективность в оценках по всем номинациям, чего избежать довольно трудно. Кстати, существовала значительная разница между мнениями традиционных художников и компьютерных дизайнеров/программистов входящих в жюри.
Через некоторое время на страницах конкурса появятся результаты и некоторые снимки. Насколько я могу сейчас вспомнить, первое место в номинации "лучший дизайн" и "лучшая студия" получила (неожиданно для меня) Portal Design Studio. За "техническую реализацию" - TomStudio. Однако лучше дождаться публикации официальных результатов.

Опубликовано: Пётр Соболев

Случайная заметка

9489 дней назад, 00:353 июля 1999 На Yahoo статья Steve Yelvington (Cox Interactive Media) о сетевой журналистике. Одна из мыслей - люди в Интернете теперь могут свободно выражать свои взгляды, информационные агентства перестали влиять на их умы "We are not gatekeepers anymore, the city walls are down, we don\'t own customers, we don't control information" Позволю себе не согласиться с таким взглядом на Интернет и сетевую ...далее

Избранное

2973 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2485 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее