Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии, IB NEWS - архив

22 октября 1998, 00:00 (9996 дней назад, №6108)Pocket Viewer от Casio

pv200Casio сообщает о своих новых разработках в области PDA. Это PV-100 и PV-200 (PV - Pocket Viewer). Крайне мало сообщается о технических характеристиках (обычно так делают когда есть чего стыдиться :). Тем не менее:

- Синхронизация с PC
- В качестве устройств ввода - перо и колесико
- Разрешение 128x128
- Flash память (1MB в PV-100, 2MB в PV-200)
- Программная часть: расписание, календарь, телефонная книжка, to do, записная книжка, часы, калькулятор, игрушка. 5 языков (естественно, кроме русского).
-Размеры: ~8x11x?. Вес - 140г
- Питание - как обычно, 2xAAA, время работы (?) до 55 часов
- Подсветка (только в PV-200)

Вообщем - не конкурент ничему.


Опубликовано: Пётр Соболев

Случайная заметка

3675 дней назад, 20:1711 февраля 2016 "Hacker’s Delight", Second Edition, 2013. Henry S. Warren, Jr . Что-то типа Кнута, но современное и предназначенное конкретно для пишущих на ассемблере. По ссылке ниже - epub. А pdf есть здесь: ссылка Оглавление: CHAPTER 1. INTRODUCTION 1–1 Notation 1–2 Instruction Set and Execution Time Model CHAPTER 2. BASICS 2–1 Manipulating Rightmost Bits 2–2 Addition Combined with Logical Operations 2–3 Inequalities among Logical and Arithmetic ...далее

Избранное

3226 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2738 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее