Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

События, Демосцена, Информационные технологии

27 августа 2010, 20:57 (5772 дня назад) № 4878
В эти субботу и воскресенье - Chaos Constructions'2010. Выставочный центр на Стачек, 47. Девушкам вход бесплатный :)
Опубликовано: Пётр Соболев
1L 2C

Комментарии (2):
27 августа 2010, 21:35 Natalia Belova: ха-ха! 5 баллов! с меня было бы смешно брать деньги, я бы явно пошла просто поглазеть по сторонам))))))))))))))))))))
28 августа 2010, 02:03 Peter Sobolev: Могу сказать, что даже на неподготовленных людей это зрелище производит сильное впечатление. Такое количество людей со снесённой крышей в одном месте, да еще в темноте.. В принципе, это типа фестивальной милонги, только тематика отличается и народу больше в десятки раз :)
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка
(возможно, в Facebook она не будет вам доступна - видимость ограничена)

Случайная заметка

9653 дня назад, 19:5111 января 2000 Исправляю свою двойную ошибку. На First Monday опубликованы две (отсюда - количество ошибок 8) статьи Николая Безрукова, основателя киевских семинаров Софтпанорама, ныне - Senior Internet Security Analyst at BASF Corporation, Professor of Computer Science at Fairleigh Dickinson University (NJ) and Webmaster of www.softpanorama.org. Обе статьи посвящены критике взглядов известного "проповедника" ...далее

Избранное

3329 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2841 день назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее