Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии

8 марта 2017, 20:55 (3252 дня назад) № 10547

Опубликовано: Пётр Соболев
7C

Комментарии (7):
8 марта 2017, 21:01 Peter Sobolev: Вот в 1999 я его статью публиковал в iNFUSED BYTES:
ссылка 2L
8 марта 2017, 23:38 Michail Ivashenko: Я с помощью IDA запускал как-то раз 1C без hasp-ключа, но что там могут вирусы быть, уж точно не знал. Мыщъха жаль конечно, но вроде бы должен был осознавать риски. 1L
8 марта 2017, 23:49 Peter Sobolev: Думаю всё он прекрасно осознавал и такой исход вполне предполагался 1L
11 марта 2017, 00:15 Peter Sobolev: Всё было несколько предсказуемо...
ссылка
11 марта 2017, 00:43 Peter Sobolev: Интервью 2014 года:
". Мне-то лично пофиг, если меня убьют. Я просто проснусь и всё. А вот вам, вероятно, не пофиг."
ссылка
11 марта 2017, 01:26 Sergey Tretyakov: понравилось про плюсовиков и сишников, ППКС
11 марта 2017, 01:28 Peter Sobolev: Как водится, всё зависит от задачи...
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка
(возможно, в Facebook она не будет вам доступна - видимость ограничена)

Случайная заметка

9214 дня назад, 03:1310 ноября 2000 Хочу поделиться личными впечатлениями от мыши Genius Netscroll Optical. Это оптическая мышь (без шарика) не требующая, в отличие от старых оптических мышей, коврика. Внутри установлена примитивная телекамера, которая отслеживает движение мыши по практически любой поверхности. Проверка показала, что это действительно так. То есть за ...далее

Избранное

3194 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2706 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее