Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии

13 марта 2017, 19:54 (3311 день назад) № 10541
Предложения spellchecker'а Google Docs (слева - что заменить, справа - на что):
---------
наклеивались - наслаивались
взломанным - выложенным
перетряхивания - передергивания
провалены - проведены
однозадачности - многозадачности
влезало - влезло
скачивал - скачал
неинтерактивные - интерактивные
неудобную - удобную
учёбы - учебы (во всех словах предлагает заменить "ё" на "е")
Ну и до кучи (для тех, кто в теме) - слово "ЕГГОГ" его не смущает. А вот "ЗГГОГ" - не нравится :)
----
По-моему, они там нейронными сетями малость злоупотребляют
Опубликовано: Пётр Соболев
2C

Комментарии (2):
13 марта 2017, 20:07 Alex Semenyaka: По сравнению с классическими вордовыми "мультиканальный", "отмелькала" и "попрыгун" - невинно :)
13 марта 2017, 20:07 Peter Sobolev: А я не пользуюсь вордом (и не пользовался). Невинный я... 1L
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка

Случайная заметка

9278 дней назад, 03:1310 ноября 2000 Хочу поделиться личными впечатлениями от мыши Genius Netscroll Optical. Это оптическая мышь (без шарика) не требующая, в отличие от старых оптических мышей, коврика. Внутри установлена примитивная телекамера, которая отслеживает движение мыши по практически любой поверхности. Проверка показала, что это действительно так. То есть за ...далее

Избранное

3258 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2770 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее