Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Демосцена (628)
стр. 2 из 63

131 день назад, 22:049 сентября 2018 Работа volumi by Kuemmel - третье место на Function'2018 в номинации 256b intro. Платформа - PC/DOS

5 сентября 2018, 20:30 (135 дней назад, №11266)Архитектура и программирование RCA Studio II "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее


136 дней назад, 15:234 сентября 2018 Дополнение к семинару - статья про RCA Studio II

137 дней назад, 21:513 сентября 2018 Работа Xo Nox by Altair - первое место на Riverwash'2018 в номинации PC demo. Платформа - PC/Windows.
2C

139 дней назад, 15:021 сентября 2018 Мой рассказ на Chaos Constructions'2018 про игровую приставку 1977 года.

141 день назад, 19:4230 августа 2018 Работа Plasmifier cover 256B by Abaddon - 3 место на CC'2018 в номинации 256 bytes Tiny intro. Платформа - PC/Dos.
Звук! :)
2C

143 дня назад, 23:0728 августа 2018 Моя работа "No shaders" - 4-е место на Chaos Constructions'2018 в номинации Tiny intro (256 байт). Платформа - игровая приставка RCA Studio II 1977 года.

143 дня назад, 17:5228 августа 2018 Работа AONdemo by Shiru - первое место на Chaos Constructions'2018 в номинации 640k demo. Платформа - АОН.
1C

147 дней назад, 14:0524 августа 2018 Завтра и послезавтра на Chaos Constructions. Завтра (суббота) в 15.00 вещаю про RCA Studio II. Ещё будет 256b интра в Tiny intro.

151 день назад, 23:0520 августа 2018 Работа Promised Land by Gods of the Universe - первое место на Arok Party'2018 в номинации Oldskool demo. Платформа - Commodore 16/116/+4 (+SIDCARD). Сильная работа.

1 2 3 4 ... 63

Случайная заметка

6372 дня назад, 00:008 августа 2001 К теме фильмов: Вчера Programmer упомянул новый мультфильм под названием Shrek - от начала до конца компьютерная графика. Как я понял, это нечто в стиле Toy Story 2, только на гораздо более высоком уровне. Судя по кадрам приведенным на этом сайте - весьма высоком. Стиль рисунков чем-то напомнил мне Monkey Island. Цитируя Programmer'a: "..замечательная ...далее

Избранное

623 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

135 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее