Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии, IB NEWS - архив

27 августа 1999, 16:11 (9704 дня назад, №7954)

Wired о SlashDot'e. Боятся, что журналисты останутся без работы. Кстати уже сейчас Slashdot посещают 600 тыс. человек в сутки (впрочем, в статье написано "глаз", так что людей примерно в два раза меньше :)
Я лично не могу вспомнить ни одного источника или издания (в том числе сетевого) которое просуществовало бы сколько-нибудь значительное время, и при этом умудрялось сочетать профессиональный подход с точки зрения журналистики c технической грамотностью. Последнее слабо сказывается на объемах продаж / посещаемости и потому не имеет значения для владельца издания/сайта. То есть проблема напрямую связана с материальной заинтересованностью издателей.

Опубликовано: Пётр Соболев

Случайная заметка

9082 дня назад, 15:2510 мая 2001 Adok/Hugi сообщает, что вышел 22-й номер журнала Hugi Russian Edition: Hugi is the leading free international electronical magazine (diskmag) in the PC Scene. On May 3rd, the Russian Edition of Hugi 22 was released. "Hugi #22 - Russian Edition has been released. Thanks to the great work of iliks, Aquila, slash, Virtual, most of the articles from Hugi 22 were translated to the Russian language. The remaining ones are included in English. I hope the Russian-speaking people among you will enjoy it! BTW: Feedback on this edition, as well as on the international ...далее

Избранное

3243 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2755 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее