Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Наука и технологии (375)
стр. 10 из 38

3057 дней назад, 13:4420 ноября 2016
3C

3077 дней назад, 00:2731 октября 2016
2C

3092 дня назад, 01:0516 октября 2016 Велик :)
1C

3102 дня назад, 18:056 октября 2016 Disney Research продолжает радовать. Прыгающий робот :)

3111 день назад, 00:0427 сентября 2016 Свеча (настоящая), управляемая со смартфона. Зажечь/погасить, интенсивность, датчик погасания. Дожили :)
2C

3113 дня назад, 00:5525 сентября 2016

3116 дней назад, 01:2722 сентября 2016 С виду робот кажется довольно простым, но если приглядеться, видно, что он (как и упомянуто в описании к видео) действительно чувствует поверхность и сразу адаптируется к ситуации.
1C

3117 дней назад, 18:4821 сентября 2016 Про искусственный интеллект. Много общих слов (слишком популярно), но местами интересно.

3119 дней назад, 21:0319 сентября 2016 Как вывести двойку при помощи сахарного сиропа и тараканов.

3122 дня назад, 13:5916 сентября 2016 Фотографии с предприятия "Силовые машины" (СПб)
1C

1 ... 8 9 10 11 12 ... 38

Случайная заметка

8645 дней назад, 22:043 августа 2001 Да, мы (Hurtman и я) сейчас находимся на Assembly'01 и только что прослушали fast music compo - фактически первое из классических компо на этой asm. Немного про парти вообще и про первый день. В принципе, все по старому. Изменения в основном в мелочах - большей частью приятных (типа, халявных берушей :) Компьютерных мест больше - добавились трибуны ...далее

Избранное

2891 день назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2403 дня назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее