Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Наука и технологии (375)
стр. 10 из 38

3427 дней назад, 13:4420 ноября 2016
3C

3447 дней назад, 00:2731 октября 2016
2C

3462 дня назад, 01:0516 октября 2016 Велик :)
1C

3472 дня назад, 18:056 октября 2016 Disney Research продолжает радовать. Прыгающий робот :)

3481 день назад, 00:0427 сентября 2016 Свеча (настоящая), управляемая со смартфона. Зажечь/погасить, интенсивность, датчик погасания. Дожили :)
2C

3483 дня назад, 00:5525 сентября 2016

3486 дней назад, 01:2722 сентября 2016 С виду робот кажется довольно простым, но если приглядеться, видно, что он (как и упомянуто в описании к видео) действительно чувствует поверхность и сразу адаптируется к ситуации.
1C

3487 дней назад, 18:4821 сентября 2016 Про искусственный интеллект. Много общих слов (слишком популярно), но местами интересно.

3489 дней назад, 21:0319 сентября 2016 Как вывести двойку при помощи сахарного сиропа и тараканов.

3492 дня назад, 13:5916 сентября 2016 Фотографии с предприятия "Силовые машины" (СПб)
1C

1 ... 8 9 10 11 12 ... 38

Случайная заметка

3142 дня назад, 19:511 сентября 2017 256 байт intro «Springs» для компьютера Vectrex Решение написать что-нибудь для Chaos Constructions пришло, как водится, довольно внезапно (в первую очередь потому, что до последнего момента не было очевидно, состоится он в этом году или нет). Так что, времени написать что-то большее, чем работу для конкурса Tiny intro (256 байт для любой платформы) уже ...далее

Избранное

3261 день назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2773 дня назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее