Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Разное (445)
стр. 32 из 45

5049 дней назад, 03:282 февраля 2012 ссылка

5066 дней назад, 16:4416 января 2012 ссылка
2C

5075 дней назад, 23:267 января 2012 Посмотрел тут статистику по своему иранскому видео ( ссылка ) - позабавило, откуда больше всего смотрят (всего 20 тыс. просмотров сейчас). Первая тройка: 1.США, 2.Германия, 3.Великобритания :-) В США с большим отрывом лидирует Калифорния.

5084 дня назад, 05:5129 декабря 2011 Вот что бывает, когда вакуум перевозят в непредназначенных для него цистернах! :)
1C

5091 день назад, 16:2522 декабря 2011 :-)
1C

5093 дня назад, 02:0220 декабря 2011 ссылка
7C

5096 дней назад, 05:0317 декабря 2011 Мегафон редко радует, но тут как раз такой случай
8C

5114 дня назад, 06:3429 ноября 2011 Цветные фотографии СССР, 1950..1970 гг. (снимал француз)
1C

5160 дней назад, 21:4914 октября 2011 Качественно :)

5182 дня назад, 16:5722 сентября 2011 ссылка

1 ... 30 31 32 33 34 ... 45

Случайная заметка

4112 дня назад, 04:1427 августа 2014 Интервью с Денисом Кущ о ПЭВМ "Немига". Chaos Constructions'2013 (11 августа 2013 года) dkspb - Денис Кущ frog - Пётр Соболев frog: Итак, день второй. Мы снова на выставке. Сейчас мы расскажем про школьную ПЭВМ "Немига". О ней расскажет владелец. Представься пожалуйста! dkspb: Меня зовут Денис. Я коллекционер из Санкт-Петербурга. Это белорусская ...далее

Избранное

3130 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2642 дня назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее