Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Разное (445)
стр. 32 из 45

5170 дней назад, 03:282 февраля 2012 ссылка

5187 дней назад, 16:4416 января 2012 ссылка
2C

5196 дней назад, 23:267 января 2012 Посмотрел тут статистику по своему иранскому видео ( ссылка ) - позабавило, откуда больше всего смотрят (всего 20 тыс. просмотров сейчас). Первая тройка: 1.США, 2.Германия, 3.Великобритания :-) В США с большим отрывом лидирует Калифорния.

5205 дней назад, 05:5129 декабря 2011 Вот что бывает, когда вакуум перевозят в непредназначенных для него цистернах! :)
1C

5212 дня назад, 16:2522 декабря 2011 :-)
1C

5214 дня назад, 02:0220 декабря 2011 ссылка
7C

5217 дней назад, 05:0317 декабря 2011 Мегафон редко радует, но тут как раз такой случай
8C

5235 дней назад, 06:3429 ноября 2011 Цветные фотографии СССР, 1950..1970 гг. (снимал француз)
1C

5281 день назад, 21:4914 октября 2011 Качественно :)

5303 дня назад, 16:5722 сентября 2011 ссылка

1 ... 30 31 32 33 34 ... 45

Случайная заметка

8989 дней назад, 19:5619 августа 2001 Закончилась Chaos Constructions'01 demo party. Я присутствовал там весь второй день (только что пришел) и думаю в скором времени (единицы дней :) выложить некоторое число снимков и сказать несколько слов. Пока вкратце скажу, что party прошло на мой взгляд не хуже чем в прошлом году, а местами даже лучше. Например, были подсчитаны и объявлены все ...далее

Избранное

3251 день назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2763 дня назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее