Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Разное

20 декабря 2011, 02:02 (4793 дня назад) № 4043
ссылка
Опубликовано: Пётр Соболев
7C

Комментарии (7):
20 декабря 2011, 01:31 Elena Sergienko: Чувствую себя большим комком этих самых искажений) С другой стороны, их правильный набор может, имхо, вполне быть залогом счастливого существования 1L
20 декабря 2011, 01:34 Peter Sobolev: Их понимание уж точно счастью не способствует :)
20 декабря 2011, 11:53 Anna Domini: да, забавный список.
20 декабря 2011, 21:03 Sergey Tretyakov: Список вполне логичных явлений непонятно почему они называются искажениями
20 декабря 2011, 21:15 Peter Sobolev: Искажения вполне могут быть логичными - где тут противоречие? Искажениями они наверное называются ввиду того, что мешают объективно воспринимать происходящее.
20 декабря 2011, 21:20 Sergey Tretyakov: Происходящее объективно существует только в нашем воображении поэтому искаженным оно быть не может
20 декабря 2011, 21:22 Peter Sobolev: Ну, это не так :)
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка

Случайная заметка

5228 дней назад, 03:3211 октября 2010 Пришло время переезжать с Flex Builder 3 на Flash Builder 4. В принципе, я ожидал, что не всё будет гладко но, честно говоря, не думал, что отличия так серьёзны.Попытка просто импортировать и скомпилировать проект в четверке успехом конечно не увенчалась - полезли ошибки. Дело в том, что в четверке появились новые компоненты Spark ("s:") ...далее

Избранное

2830 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2342 дня назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее