Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Chaos Constructions (184)
стр. 7 из 19

4068 дней назад, 15:1612 августа 2015

4076 дней назад, 17:304 августа 2015
8L 2C

4083 дня назад, 16:0228 июля 2015 Опубликовано предварительное расписание Chaos Constructions (состоится 29-30 августа). Остался месяц!
2L

4099 дней назад, 15:3812 июля 2015 Написал invitation intro на CC'2015, для Vectrex'а
8L 1S 2C

4101 день назад, 19:3710 июля 2015

4103 дня назад, 00:138 июля 2015 Открыт приём и регистрация работ, опубликованы подробные правила конкурсов для всех платформ. Бросаем всё, готовим работы (я - уже :) )
1L 1C

4122 дня назад, 15:2719 июня 2015 Завтра и послезавтра

4150 дней назад, 17:3722 мая 2015 Объявлен Chaos Constructions'2015. Состоится 29-30 августа.
ссылка

4329 дней назад, 02:1324 ноября 2014 Смонтировал видео, отснятое на Chaos Constructions'2014. Пять минут.

4374 дня назад, 08:0110 октября 2014

1 ... 5 6 7 8 9 ... 19

Случайная заметка

9180 дней назад, 15:5713 августа 2001 Для тех, кто хочет посмотреть первое место с Assembly'2001 (Lapsuus), но не имеет Commodore Amiga и не хочет качать 66mb .avi, рекомендую воспользоваться эмулятором WinUAE. Проверено - Lapsuus работает. Вот что вам понадобится: ссылка - WinUAE - эмулятор Амиги ссылка - здесь искать KickStart 3.1+ (файл называется kick31.rom или kick.rom ) ...далее

Избранное

3436 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2948 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее