Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Наука и технологии, Разное

24 марта 2016, 01:49 (3687 дней назад) № 9923
Отрасли, с самым быстрым ростом и падением занятости (по данным Минтруда США), с прогнозом до 2024. Первая десятка:
РОСТ
1...5. Всякое разное связанное с медициной
6.Управление, научно-технический консалтинг
7.Издание программного обеспечения
8.Бытовое обслуживание
9.Разработка компьютерных систем
10.Уход за людьми
СПАД
1.Производство одежды и кожи
2.Производство табака
3.Федеральные предприятия, за исключением почты и энергоснабжения
4.Производство магнитных и оптических носителей
5.Производство коммуникационного оборудования
6.Газеты, периодика, книги и т.п.
7.Производство тканей
8.Производство аудио и видео оборудования
9.Производство стекла и изделий из него
10.Производство бумаги и картона
Опубликовано: Пётр Соболев

Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка

Случайная заметка

9796 дней назад, 00:353 июля 1999 На Yahoo статья Steve Yelvington (Cox Interactive Media) о сетевой журналистике. Одна из мыслей - люди в Интернете теперь могут свободно выражать свои взгляды, информационные агентства перестали влиять на их умы "We are not gatekeepers anymore, the city walls are down, we don\'t own customers, we don't control information" Позволю себе не согласиться с таким взглядом на Интернет и сетевую ...далее

Избранное

3280 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2792 дня назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее