Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Авиация и космонавтика

16 августа 2015, 06:59 (4080 дней назад) № 9538
Тренажёр станции "Мир", базовый модуль (модуль "Звезда" МКС - практически аналогичен).
Надо сказать, когда с детства всю жизнь наблюдаешь эти интерьеры по телевизору в новостях, а потом сам оказываешься внутри за столом/за пультом - реально странное ощущение ;)
Опубликовано: Пётр Соболев
6C

Комментарии (6):
16 августа 2015, 14:11 Alexey Aristov: экая, там, жопа с ногами висит...
16 августа 2015, 14:58 Dmitri Orlansky: Трофейный гуманоид 1L
16 августа 2015, 15:01 Dmitri Orlansky: Причем верхнюю часть космонавты сьели, пока Прогресс ждали.
16 августа 2015, 15:02 Alexey Aristov: а может это протез для пелевинских космонавтов-ампутантов?
16 августа 2015, 16:40 Peter Sobolev: Создавать разрежение в нижней части туловища - чтобы кровь туда приливала, как на Земле.
16 августа 2015, 17:07 Alexey Aristov: как страшно жить
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка

Случайная заметка

9889 дней назад, 23:3020 сентября 1999 Хочу пресечь все инсинуации на счет OS/2. IBM не сказала ни слова по поводу OS/2 клиента. В конференциях обсуждается сообщение Брэда Уорделла, президента компании Stardock , того самого которого "обломал" IBM. Далеко не беспристрастный источник информации, не правда ли? Ну еще бы, на халяву заработать денежек не получилось... Между тем по ...далее

Избранное

3452 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2964 дня назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее