21 марта 2015, 21:02 (3815 дней назад) № 9286
Трейлер фильма "Pixels". Сам фильм выйдет летом этого года.
Pixels - Official Trailer (HD) - Summer 2015: «This summer, it's game on or game over! When aliens misinterpret video feeds of classic arcade games as a declaration of war, they attack the Earth in the fo...»
21 марта 2015, 21:18 Peter Sobolev: Интересно, что такая мало того, что IT'шная, так ещё довольно узкопрофильная тема постепенно стала мейнстримом. Несколько лет назад началось с картинок, потом музыки, а теперь уже блокбастеры снимают. А ведь она такой совсем не была во времена, когда все эти видеоигры продавались и были популярны.
21 марта 2015, 21:22 Alexey Maximov: Через смартфоны зашло, там всё это повторилось, только заняло меньше времени при большем охвате.
21 марта 2015, 21:29 Peter Sobolev: По-моему, когда массово распространились смартфоны, этой специфической пиксельной темы на них уже не могло быть. При небольших размерах экрана даже при разрешении типа 320x320 пиксельность слабозаметна. Да и игры которые обыгрываются в т.ч. и в этом фильме вряд ли были на смартфонах в топе.
Я ещё поверю, что это пошло с мобильников досмартфонной эпохи (с черно-белыми LCD и совсем низким разрешением), но всё равно как-то сомнительно (там тоже эти игры в топе по-моему не были).
21 марта 2015, 21:35 Alexey Maximov: А, ты конкретно про эти игры. Я думал про тему видеоигр в целом.
21 марта 2015, 21:36 Peter Sobolev: Я про тему _ретро_ видеоигр. Собственно, эта пиксельность оттуда ведь.
21 марта 2015, 21:40 Alexey Maximov: Задумался - а видел ли я ТОГДА пиксели? Или они видны только при сравнении с более совершенной графикой?
21 марта 2015, 21:41 Peter Sobolev: Ну, я видел. Потому что в быту (телевидение, книжки, картины) их нет и это бросается в глаза.
21 марта 2015, 21:44 Peter Sobolev: Первое устройство, которое мной воспринималось как "пикселов нет", это EGA (640x320, при 12"...14" диагонали), когда они появились.
21 марта 2015, 21:45 Peter Sobolev: Ну или VGA 320x200 в тех случаях, когда _умело_ использовали 256 цветов (а это было нечасто).
21 марта 2015, 21:48 Alexey Maximov: И что интересно - ведь красивый уход от сцен насилия, никакой крови :) Рейтинг PG-13 небось получит. И как раз для подростков пиксели в старых играх уж точно видны.
21 марта 2015, 21:50 Peter Sobolev: Я думаю природа явления примерно такая же, как популярность ряда автомобилей 1960..1970х годов (тема, которая тоже в фильмах очень интенсивно эксплуатируется, несмотря на то, что большинство зрителей не жили в те времена). 1L
2687 дней назад, 00:1122 апреля 2018Предыстория (кто не в теме) - когда-то давно, ещё когда президентом США был Буш младший, Штаты собрались делать сверхтяжёлый ракета-носитель (чтобы вернуться на Луну, полететь на Марс, ну и всё прочее). Когда пришёл Обама, ту программу (Constellation) хотели отменить (потому что дорого), но не отменили (потому что предприятия их оборонки ...далее
How Well Do You Know NASA's Space Launch System?: «Join host Kevin O'Brien for the first installment of SLS Trivia with three questions about the "L" in SLS -- launch. Make sure you let us know how you do in ...»
3039 дней назад, 01:575 мая 2017
Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее
2551 день назад, 20:305 сентября 2018"Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее