Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии

7 февраля 2015, 04:41 (3774 дня назад) № 9233
Обзор возможностей игрового движка Unreal Engine 4. Не удивлюсь, если поверх этого дела уже кто-то пишет редактор для режиссёров (фильм S1m0ne все помнят? :) )
Опубликовано: Пётр Соболев

Комментарии (2):
7 февраля 2015, 10:39 Sergey Tretyakov: скоро в школе будут на дом задавать придумать мир и снять фильм про него...
7 февраля 2015, 12:17 Don Kaban: Ну не все так радужно.
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка

Случайная заметка

3406 дней назад, 18:3310 февраля 2016 Демонстрация распаковки видео в реальном времени на Commodore 64. Один упакованный кадр занимает 50 (пятьдесят) байт в пакетах по 256 кадров (пока играется один пакет, с диска грузится следующий). Насколько я понял (на pouet есть комментарий автора) - кадр сжимается DCT, плюс сохраняются отличия между кадрами внутри пакетов. Взависимости от ...далее

Избранное

2956 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2468 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее