Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Посмотреть, IB NEWS - архив

1 августа 1999, 04:45 (9661 день назад, №8114)

Снова о фильмах. Посмотрел "INDEPENDENCE DAY" (День Независимости). Делюсь впечатлениями:
Фильм о нашествии злых (и некрасивых) инопланетян на Землю (преимущественно на Америку) и борьбу с ними доблестной армии США. Со сценарием все обстоит достаточно печально, однако смотрится фильм хорошо - антинаучного бреда допустимое количество (в отличие, например, от фильма "Контакт"), а спецэффекты на должном уровне.
Основная идея фильма - показать патриотизм американцев, высокие моральные качества их президента и, соответственно, незначительность остальных стран земного шара. Правда, кое в чем они конечно переборщили, например вспомнив о своей системе ПВО только когда чужие корабли уже второй день висели над всеми крупными городами :)
Официальный сайт фильма - этот.

Опубликовано: Пётр Соболев

Случайная заметка

9615 дней назад, 18:3116 сентября 1999 Lycos обобщил некоторую статистику по запросам к своей поисковой системе. В частности, вот 10 наиболее частых запросов: 1. Pokemon. 2. Britney Spears. 3. football. 4. Pamela Anderson. 5. Dragonball Z. 6. World Wrestling Federation. 7. NFL. 8. Backstreet Boys. 9. dogs. 10. Beanie Babies Здесь, впрочем, преимущественно американская специфика.. За первой десяткой представляет интерес: 11-е место Playstation, но ...далее

Избранное

3174 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2686 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее