Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии, IB NEWS - архив

16 октября 1999, 17:05 (9635 дней назад, №7724)

Архитектура HISC (High-level Instruction Set Computer) - исследовательский проект City University of Hong-Kong. Довольно старый - 1995 год. Однако мысли показательные - в разное время их пытались реализовать известные фирмы. Собственно, там все оформлено в два небольших .ps файла.
Авторы предлагают архитектуру микропроцессора ориентированного на высокоуровневые ОО языки. Основных мысли там две - во-первых специфическая схема защиты (на уровне операндов отдельных инструкций). Во-вторых - инструкции (по 16 bit - opcode,op1,op2,op3), операндами которых являются ссылки на дескрипторы где содержится информация о типе, правах, итд. Автор с грустью смотрел на REKURSIV и MONADS, решил что-то свое придумать. Утверждал что будет быстрее. До железа там не дошло.

Опубликовано: Пётр Соболев

Случайная заметка

2937 дней назад, 06:1416 февраля 2018 Нарыл на старых дисках TERMPHON.FD от FrontDoor, который у меня стоял в 1993 году. Зацените (последние цифры номера я заменил на x): ------------------------------------------ Minaev's Station 584-87xx Program Buddy BBS 811W095-952-45xx New Order Line I 295-88xx Spider's Nest Line II 271-13xx Aurovill II (14400) 251-20xx Aurovill I (2400) 251-35xx 532-02xx CoPirate BBS 811w3733-226-483xx SoftScribe 272-65xx Cracked Brainz 811w095-243-37xx Hidden World 529-11xx Andy's Home 510-46xx Dust Heap of XXI Century ...далее

Избранное

3224 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2736 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее