Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии, IB NEWS - архив

7 января 1999, 00:00 (9951 день назад, №6149)Чипсеты цифровых камер

Возможно не все знают (во всяком случае кто не интересуется, тот уж точно не знает :) что многие цифровые камеры (то есть фотоаппараты) построены на одних и тех же чипсетах. Этот факт представляет интерес и с практической точки зрения - программное обеспечение предназначенное для работы с одной камерой часто прекрасно работает с другими.

Одним из хороших примеров являются чипсеты фирмы Fujitsu Microelectronics, на базе микропроцессора SparcLite. На их основе построены как минимум такие камеры как Olympus, Agfa, Epson, Sanyo. По утверждению Fujitsu это около 40% рынка цифровых камер.

Когда я только купил свою Agfa'y, захотелось избавиться от громоздкого Win32 софта и написать простенькую программку под DOS, для скачивания снимков. Помнится, даже затеял переписку с кем-то@agfahome.com. Протокол был (да кажется и есть)  закрытым, официально его можно было получить только в случае заключения NDA (соглашения о неразглашении/нераспространении информации). Надо сразу отметить что с отделом поддержки у этой фирмы не все в порядке. Переписка из 3-х или 4-х email'ов заняла недели две. После чего они поообещали прислать факсом текст соглашения (с тем чтобы я подписал его и отправил им почтой). Никакого факса не пришло. Не пришло его и после напоминания. А через короткий промежуток времени (ровно столько сколько я ленился смотреть что же софт и камера шлют друг-другу через RS232 ;) я нашел на одном из сайтов то что хотел - CamWork. А чуть позже оказалось что подобным страдал и Евгений Кроссер - у него был EPSON, (как раз на том же чипсете) и протокол он расхакал. Так проблема решилась сама собой, хотя надо отметить, что некоторые вкусные вещи возможно реализованные в протоколе (например сохранение кадра без сжатия ;) так и остались неизвестными.

Да, вспомнил я это потому, что наткнулся на заметку представляющую собой краткий обзор чипов недорогих цифровых камер.


Опубликовано: Пётр Соболев

Случайная заметка

3953 дня назад, 16:4310 июня 2015 Решил перевести рассказ Chris Salomon о том, как он писал ремейк под Vectrex известной старой игрушки Frogger. Текст хорошо передаёт специфику разработки не только под старые платформы (Vectrex выпущен в 1982 году) но и, что не менее интересно, под платформы с векторным принципом формирования изображения. Насколько я понял, оригинальный текст ...далее

Избранное

3258 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2770 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее