Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Авиация и космонавтика

21 июля 2010, 00:04 (5672 дня назад) № 4929
Кому лень читать, суть:
Замкнуло поврежденную (изначально) проводку в ЭДСУ самолёта. В результате выдалась команда на отклонение руля направления на 4 градуса. Экипаж компенсировал это полным ходом штурвала. В результате скольжения вертикальная перегрузка достигла +2 (допустимая для этого типа: +2.5).
Мораль 1) Повезло, что не при посадке/взлёте - отделались испугом и синяками. 2) Не надо спешить отстёгивать ремни, когда погасло табло.
Опубликовано: Пётр Соболев
2C

Комментарии (2):
20 июля 2010, 23:34 Natalia Verulashvili: А я вообще предпочитаю не отстегиваться на продолжении всего полета. Так спокойнее! )))
20 июля 2010, 23:45 Peter Sobolev: Это правильно. Даже при полностью исправном самолёте, в полёте на эшелоне могут быть области, где он провалится метров на 50-100. Это будет крайне неприятно и с переломами. Хотя такое бывает, конечно, редко.
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка
(возможно, в Facebook она не будет вам доступна - видимость ограничена)

Случайная заметка

4569 дней назад, 03:4928 июля 2013 NASA перечисляет, над чем работает (в рамках одной из программ) из того, что ещё не дошло до стадии практического применения, но уже в том или ином виде опробовано или готовится к испытаниям: - передача больших объемов данных с использованием лазера - точные атомные часы для глубокого космоса (GPS/навигация за пределами земной ...далее

Избранное

3192 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2704 дня назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее