Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии

23 марта 2012, 18:32 (5217 дней назад) № 3909
ссылка
Опубликовано: Пётр Соболев
2C

Комментарии (2):
23 марта 2012, 18:41 Vadim Kudriavtcev: Круто! Вот он настоящий магазин на диване... Понравился вывод относительно возврата в 90е... наверное просто обидно за Flash и за прекрасный AS.
23 марта 2012, 19:04 Peter Sobolev: Я не могу себя назвать фанатом Flash'a как технологии - там огромная куча недостатков (а как он мрачно тормозит на Android'e - отдельный разговор. Могу понять Джобса). Но как язык+среда разработки (Flex Builder) - это просто другой уровень по сравнению с JS. Вот за отказ от этих двух вещей, при огромном количестве наработок и разработчиков - мне реально обидно.
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка

Случайная заметка

3061 день назад, 06:1416 февраля 2018 Нарыл на старых дисках TERMPHON.FD от FrontDoor, который у меня стоял в 1993 году. Зацените (последние цифры номера я заменил на x): ------------------------------------------ Minaev's Station 584-87xx Program Buddy BBS 811W095-952-45xx New Order Line I 295-88xx Spider's Nest Line II 271-13xx Aurovill II (14400) 251-20xx Aurovill I (2400) 251-35xx 532-02xx CoPirate BBS 811w3733-226-483xx SoftScribe 272-65xx Cracked Brainz 811w095-243-37xx Hidden World 529-11xx Andy's Home 510-46xx Dust Heap of XXI Century ...далее

Избранное

3348 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2860 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее