Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Авиация и космонавтика

7 июля 2013, 00:41 (4186 дней назад) № 3083
Очередные испытания Grasshopper'a - взлёт на 325 метров и возвращение в точку старта (конечный смысл в том, чтобы возвращать корабли с орбиты прямо на космодром, без парашютов и без вылавливания их в океане)
Опубликовано: Пётр Соболев
1C

Комментарии (3):
8 июля 2013, 18:01 Евгений Стрижонок: Мало ли! Безопаснее на метрах 300 пилоту катапультироваться.
8 июля 2013, 18:06 Peter Sobolev: Летать будут 5-7 человек, так что если их катапультировать, придётся еще тяжеленную САС на это дело навешивать, со своими двигателями и парашютами. Думаю к тому времени когда (нескоро) дойдет до возврата людей подобным способом, отказ одного двигателя не будет приводить к фатальным последствиям, так что будет надёжно.
8 июля 2013, 18:10 Евгений Стрижонок: 5-7 фартовых, плюс освящение ракеты перед стартом
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка

Случайная заметка

2709 дней назад, 04:0223 июля 2017 Впервые побывал на авиасалоне МAKS'2017 (как говорят в Питере - "пришлось ехать в Москву" :) ). Для такого масштаба (сотни тысяч посетителей) организовано всё очень достойно. В частности то, что касается попадания на место (Жуковский) и его покидание. Выходишь из электрички, на платформе через каждые несколько метров наклеены стрелки ...далее

Избранное

2788 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2300 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее