Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Демосцена, Информационные технологии

14 июня 2018, 01:10 (2889 дней назад) № 11182
Пишут, что акции Assembly demo party (представьте, у неё были акции :) ) проданы компании Telia. Свои акции ей продал Jussi (Abyss / Future Crew). Остальные акции остались по-прежнему у главного орга Pehu, он и останется оргом. В принципе, на мой взгляд, Assembly уже кончилась (там давно уже основная тематика - турниры по компьютерным играм) и данный забавный факт с продажей акций ничего особо не меняет. Сам Pehu говорит: "рост - наша цель". Ну вы поняли, да? (учитывая, что там и так 8000 посетителей).
Опубликовано: Пётр Соболев

Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка
(возможно, в Facebook она не будет вам доступна - видимость ограничена)

Случайная заметка

6404 дня назад, 05:3229 октября 2008 Немного расскажу про Google Base, в контексте предоставляемого гуглом Google Base API. "Google Base is a place where you can easily submit all types of online and offline content, which we'll make searchable on Google (if your content isn't online yet, we'll put it there). You can describe any item you post with attributes, which will help people find it when they do related searches. In fact, based on your items' relevance, users may find them in their results for searches on Google Product Search and even our main Google web ...далее

Избранное

3294 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2806 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее