Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии, История вычислительной техники и IT

27 февраля 2018, 23:50 (2838 дней назад) № 11072
Человек сам делает и продаёт газоразрядные индикаторы (вакуумные лампы со светящимися цифрами).
Весь фильм (40 мин): ссылка
Опубликовано: Пётр Соболев
3C

Комментарии (3):
28 февраля 2018, 13:10 Alex Roschin: Я знал чувака, который сам чертил себе миллиметровку. Утверждал, что в канцтоварах продают не точную. :)
28 февраля 2018, 18:55 Peter Sobolev: Надо ему подкинуть идею насчёт неточных дифракционных решёток ;)
28 февраля 2018, 21:32 Oleg Philippov: Тож вспомнил. Третий курс института, освоил ассемблер х86, типа начал пальцы гнуть, мне показали на чувака, который сразу в кодах процессора прогу писал, асм типа для лохов....
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка

Случайная заметка

9582 дня назад, 03:2011 сентября 1999 Что творится в мире.. Здесь говорится что Motorola собирается использовать в своих пейджерах Java'y: Motorola plans to add Java support to its pagers within the next few months, and Shine said the company is working on financial services, like stock transactions. А здесь - что US Army переходит на Маки :) Army has moved its web sites to a more secure platform. The Army had been using Windows NT and is currently using Mac OS servers running WebSTAR web server software for its home page web ...далее

Избранное

3136 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2648 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее