Я не фанат терминалов, но как-то человек с душой это всё рассказывает и показывает. Кстати, обратите внимание на качество символов и как это достигается - бит смещения строки на полпиксела. В Magnavox Odyssey, под который я писал прошлую интру, похожая технология в спрайтах применяется (там, где у меня котик бегает - заметно)
Мой семинар на Chaos Constructions'2014 (слайды можно в виде PDF скачать здесь: ссылка ) и несколько интервью с разными людьми: Вячеслав Славинский (svo) о Vectrex: ссылка Вячеслав Славинский (svo) о 3D Imager для Vectrex: ссылка Вячеслав Славинский (svo) о световом пере для Vectrex: ссылка ...далее
"Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее
(возможно, в Facebook она не будет вам доступна - видимость ограничена)